Connector 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
表示工作流程設計介面上兩個活動設計工具之間的接點。
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- 繼承
-
Connector
- 屬性
- 實作
備註
注意
此資料討論已被汰換的類型及命名空間。 如需詳細資訊,請參閱 Windows Workflow Foundation 4.5 中即將淘汰的類型。
接點就是出現在工作流程設計介面上,可將活動設計工具與其他設計工具連接在一起的線條。 Connector 提供了方法和屬性,可讓您自訂在設計階段中呈現活動設計工具時繪製一組接點的方式。
建構函式
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
初始化 Connector 類別的新執行個體。 |
屬性
AccessibilityObject |
取得協助工具應用程式用來為殘障使用者調整應用程式 UI 的 AccessibleObject。 |
Bounds |
取得工作流程設計介面上的接點週框。 |
ConnectorModified |
取得值,這個值會指示是否已修改 Connector。 |
ConnectorSegments |
取得點唯讀集合,包含在 Connector 中找到的所有區段。 |
ExcludedRoutingRectangles |
傳回矩形物件的空陣列。 衍生類別會填入這個集合。 |
ParentDesigner |
取得工作流程設計介面上的設計工具,接點會顯示在這個設計工具上。 |
ParentView |
取得與接點關聯的工作流程檢視。 |
Source |
取得或設定 ConnectionPoint,這是開始繪製 Connector 之處。 |
Target |
取得或設定 ConnectionPoint,這是結束繪製 Connector 之處。 |
方法
Equals(Object) |
判斷目前的 Connector 是否與指定接點相等。 |
GetHashCode() |
傳回目前 Connector 的雜湊程式碼。 |
GetService(Type) |
傳回指定型別的服務物件 (如果有的話)。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
HitTest(Point) |
傳回值,這個值表示指定點是否位在目前的 Connector 上。 |
Invalidate() |
讓目前的 Connector 失效,並重新經過繪製。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Offset(Size) | |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
通知 Connector 正在發生配置作業。 |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
在工作流程設計介面上呈現 Connector。 |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
當從某一狀態拖曳至其他狀態時,可用於繪製接點。 |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
用於繪製使用者選取的接點。 |
PerformLayout() |
執行 Connector 的配置工作。 |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
如果接點發生變更,會重設來源到目標的接點路徑。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IDisposable.Dispose() |
釋放 Connector 所使用的所有資源。 |