DesignerGlyph.HighestPriority 欄位
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示 DesignerGlyph 最高的可能優先權。 這個值是常數。
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
欄位值
Value = 0備註
較低的 Priority 屬性值表示擁有較高的優先權,因此會在活動設計工具上最上層的疊置順序位置繪製圖像。 欄位的值 HighestPriority 是 0。
注意
這個常數值會在建立自訂圖像時當做方針。 當您設計自訂圖像時,可以隨意針對 Priority 屬性使用不同的值。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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