共用方式為


DesignerGlyph.HighestPriority 欄位

定義

表示 DesignerGlyph 最高的可能優先權。 這個值是常數。

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

欄位值

Value = 0

備註

較低的 Priority 屬性值表示擁有較高的優先權,因此會在活動設計工具上最上層的疊置順序位置繪製圖像。 欄位的值 HighestPriority 是 0。

注意

這個常數值會在建立自訂圖像時當做方針。 當您設計自訂圖像時,可以隨意針對 Priority 屬性使用不同的值。

適用於