ActivityCodeDomSerializer 類別

定義

警告

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

表示在設計階段提供 CodeDOM 序列化 (Serialization) 服務給活動的類別。

public ref class ActivityCodeDomSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::DependencyObjectCodeDomSerializer
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
type ActivityCodeDomSerializer = class
    inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityCodeDomSerializer = class
    inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
Public Class ActivityCodeDomSerializer
Inherits DependencyObjectCodeDomSerializer
繼承
屬性

備註

注意

此資料討論已被汰換的類型及命名空間。 如需詳細資訊,請參閱 Windows Workflow Foundation 4.5 中即將淘汰的類型

ActivityCodeDomSerializer 會在設計階段針對 Activity 類別控制元件初始化程式碼的產生。

建構函式

ActivityCodeDomSerializer()
已淘汰.

初始化 ActivityCodeDomSerializer 類別的新執行個體。

欄位

MarkupFileNameProperty
已淘汰.

要寫入的標記檔案名稱。

方法

Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

將指定序列化的 CodeDOM 物件還原序列化為物件。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)
已淘汰.

還原序列化指定的運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
已淘汰.

傳回指定型別的執行個體。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
已淘汰.

如果已指定篩選且指定的物件符合指定篩選,則還原序列化該物件的屬性。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
已淘汰.

還原序列化指定的陳述式。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
已淘汰.

還原序列化陳述式。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
Equals(Object)
已淘汰.

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

傳回指定物件的運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()
已淘汰.

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

尋找指定物件值的序列化程式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
已淘汰.

尋找指定型別的序列化程式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)
已淘汰.

決定指定的陳述式應隸屬於哪一個陳述式群組。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
GetType()
已淘汰.

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

傳回指定物件的唯一名稱。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

傳回值,指出指定的物件是否已經序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
已淘汰.

傳回值,指出指定的物件是否已經序列化 (選擇性地考量預設運算式)。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()
已淘汰.

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

將指定的物件序列化為 CodeDOM 物件。

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

用預設值將指定的物件序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
已淘汰.

傳回運算式,表示指定物件的建立。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
已淘汰.

將指定的事件序列化至指定的陳述式集合中。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
已淘汰.

序列化指定物件的所有事件。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
已淘汰.

在指定的物件上將指定的成員序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
已淘汰.

將指定的成員序列化,說明預設值。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
已淘汰.

使用所指定篩選序列化指定物件的所有屬性。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
已淘汰.

將指定的屬性序列化為資源。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
已淘汰.

將指定物件上的屬性序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)
已淘汰.

將指定的物件序列化為使用指定資源名稱的資源配套。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)
已淘汰.

使用不因文化特性而異將指定的物件序列化為使用指定資源名稱的資源套件組合。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

序列化指定值為 CodeDOM 運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.
已淘汰.

序列化指定值為 CodeDOM 運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
已淘汰.

將指定的物件序列化為運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
已淘汰.

將指定的物件序列化為適於不因文化特性而異的運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
已淘汰.

建立物件與運算式的關聯。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
已淘汰.

使物件與運算式產生關聯,也可以指定一個預設的運算式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
ToString()
已淘汰.

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱