共用方式為


XName 類別

定義

代表 XML 元素或屬性的名稱。

public ref class XName sealed : IEquatable<System::Xml::Linq::XName ^>
public ref class XName sealed : IEquatable<System::Xml::Linq::XName ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class XName : IEquatable<System.Xml.Linq.XName>
public sealed class XName : IEquatable<System.Xml.Linq.XName>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class XName : IEquatable<System.Xml.Linq.XName>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
[System.Runtime.Serialization.KnownType(typeof(System.Xml.Linq.NameSerializer))]
public sealed class XName : IEquatable<System.Xml.Linq.XName>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type XName = class
    interface IEquatable<XName>
type XName = class
    interface IEquatable<XName>
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type XName = class
    interface IEquatable<XName>
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.Serialization.KnownType(typeof(System.Xml.Linq.NameSerializer))>]
type XName = class
    interface IEquatable<XName>
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class XName
Implements IEquatable(Of XName)
Public NotInheritable Class XName
Implements IEquatable(Of XName), ISerializable
繼承
XName
屬性
實作

備註

如需此 API 的詳細資訊,請參閱 XName 的補充 API 備註

屬性

LocalName

取得名稱的區域 (未限定) 部分。

Namespace

取得完整限定名稱的命名空間部分。

NamespaceName

針對這個 XNamespace 傳回 XName 的 URI。

方法

Equals(Object)

判斷指定的 XName 與這個 XName 是否相等。

Get(String)

從擴充名稱取得 XName 物件。

Get(String, String)

從區域名稱和命名空間取得 XName 物件。

GetHashCode()

取得這個 XName 的雜湊碼。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

以格式 {namespace}localname傳回展開的 XML 名稱。

運算子

Equality(XName, XName)

傳回數值,指出 XName 的兩個執行個體是否相等。

Implicit(String to XName)

將格式化為展開 XML 名稱 (的字串,{namespace}localname) 轉換為 XName 物件。

Inequality(XName, XName)

傳回值,這個值指出 XName 的兩個執行個體是否不相等。

明確介面實作

IEquatable<XName>.Equals(XName)

指出目前的 XName 是否等於指定的 XName

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

將序列化目標物件的所需資料填入 SerializationInfo

適用於

另請參閱