共用方式為


NameTable.Add 方法

定義

將指定的字串原子化,並將其加入至 NameTable

多載

Add(String)

將指定的字串原子化,並將其加入至 NameTable

Add(Char[], Int32, Int32)

將指定的字串原子化,並將其加入至 NameTable

備註

如需已儘量縮減之字串的詳細資訊,請參閱 NameTable

Add(String)

將指定的字串原子化,並將其加入至 NameTable

public:
 override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String

參數

key
String

要加入的字串。

傳回

String

原子化後的字串,如果已經存在於 NameTable 中,則為現有的字串。

例外狀況

keynull

備註

如需已儘量縮減之字串的詳細資訊,請參閱 NameTable

適用於

Add(Char[], Int32, Int32)

將指定的字串原子化,並將其加入至 NameTable

public:
 override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String

參數

key
Char[]

包含要加入之字串的字元陣列。

start
Int32

陣列中以零起始的索引,指定字串的第一個字元。

len
Int32

字串中的字元數。

傳回

String

原子化後的字串,如果已經存在於 NameTable 中,則為現有的字串。 如果 len 為零,則會傳回 String.Empty。

例外狀況

0 > start

-或- start >= key.Length -或- len >= key.Length 如果 len =0,上述條件就不會造成例外狀況擲回。

備註

如需已儘量縮減之字串的詳細資訊,請參閱 NameTable

適用於