共用方式為


XmlPreloadedResolver.Add 方法

定義

將具有預先載入資料的 Stream、位元組陣列或字串加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將它對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

多載

Add(Uri, Byte[])

將位元組陣列加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

Add(Uri, Stream)

Stream 加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

Add(Uri, String)

將具有預先載入資料的字串加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

Add(Uri, Byte[], Int32, Int32)

將位元組陣列加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

Add(Uri, Byte[])

來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs

將位元組陣列加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

public:
 void Add(Uri ^ uri, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void Add (Uri uri, byte[] value);
member this.Add : Uri * byte[] -> unit
Public Sub Add (uri As Uri, value As Byte())

參數

uri
Uri

將要加入至 XmlPreloadedResolver 存放區之資料的 URI。

value
Byte[]

位元組陣列,其資料對應至提供的 URI。

例外狀況

urivaluenull

適用於

Add(Uri, Stream)

來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs

Stream 加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

public:
 void Add(Uri ^ uri, System::IO::Stream ^ value);
public void Add (Uri uri, System.IO.Stream value);
member this.Add : Uri * System.IO.Stream -> unit
Public Sub Add (uri As Uri, value As Stream)

參數

uri
Uri

將要加入至 XmlPreloadedResolver 存放區之資料的 URI。

value
Stream

Stream,其資料對應至提供的 URI。

例外狀況

urivaluenull

適用於

Add(Uri, String)

來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs

將具有預先載入資料的字串加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

public:
 void Add(Uri ^ uri, System::String ^ value);
public void Add (Uri uri, string value);
member this.Add : Uri * string -> unit
Public Sub Add (uri As Uri, value As String)

參數

uri
Uri

將要加入至 XmlPreloadedResolver 存放區之資料的 URI。

value
String

String,其資料對應至提供的 URI。

例外狀況

urivaluenull

適用於

Add(Uri, Byte[], Int32, Int32)

來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs
來源:
XmlPreloadedResolver.cs

將位元組陣列加入至 XmlPreloadedResolver 存放區,並將其對應至 URI。 如果存放區已經包含相同 URI 的對應,則會覆寫現有的對應。

public:
 void Add(Uri ^ uri, cli::array <System::Byte> ^ value, int offset, int count);
public void Add (Uri uri, byte[] value, int offset, int count);
member this.Add : Uri * byte[] * int * int -> unit
Public Sub Add (uri As Uri, value As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

參數

uri
Uri

將要加入至 XmlPreloadedResolver 存放區之資料的 URI。

value
Byte[]

位元組陣列,其資料對應至提供的 URI。

offset
Int32

提供的位元組陣列中資料開始的位移。

count
Int32

要從位元組陣列中讀取的位元組數,起始於提供的位移。

例外狀況

urivaluenull

offsetcount 小於 0。

-或-

value 減去 offset 的長度小於 count

適用於