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UIBezierPath.Stroke 方法

定義

多載

Stroke()

使用目前的繪圖屬性,沿著路徑轉譯線條。

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

繪製路徑。

Stroke()

使用目前的繪圖屬性,沿著路徑轉譯線條。

[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
屬性

備註

這可從背景執行緒使用。

適用於

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

繪製路徑。

[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit

參數

blendMode
CGBlendMode
alpha
nfloat
屬性

備註

這可從背景執行緒使用。

適用於