共用方式為


UIColor 類別

定義

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

[Foundation.Register("UIColor", true)]
public class UIColor : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSItemProviderReading, Foundation.INSItemProviderWriting, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type UIColor = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSItemProviderReading
    interface INSItemProviderWriting
    interface INSSecureCoding
繼承
UIColor
屬性
實作

備註

UIKit 中色彩的基本標記法。 UIColors 可以從各種色彩標記法建立,以及編碼 Alpha 透明度通道。 除了純色或透明色彩之外,您也可以從影像建立 UIColor 實例,並在使用 UIKit UIColor 時使用產生的 UIColor 做為筆刷。

除了提供各種建構函式和一些通用色彩之外,下列色彩還代表系統色彩: LightTextColor 、、 DarkTextColorGroupTableViewBackgroundColorViewFlipsideBackgroundColorScrollViewTexturedBackgroundColorUnderPageBackgroundColor

這個類別的成員可以從背景執行緒使用。

建構函式

UIColor(CGColor)

從指定的 UIColor 建立新 CGColor

UIColor(CIColor)

從指定的 UIColor 建立新 CIColor

UIColor(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

UIColor(nfloat, nfloat)

使用 中的 white 灰階值和 中的 alpha 不透明度值,建立新的色彩。

UIColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

來自紅色、綠色、藍色和 Alpha 元件的 UIColor 建構函式。

UIColor(NSCoder)

從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。

UIColor(NSObjectFlag)

在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

UIColor(UIImage)

建立新的「色彩」,以提供圖樣影像填滿其區域。

屬性

Black

具有灰階 0.0 和 Alpha 1.0 的色彩。

Blue

RGBA (0,0,1,1) 的色彩。

Brown

RGBA (0.6、0.4、0.2、1.0) 的色彩。

CGColor

傳回此 UIColor 的 CoreGraphics CGColor。

CIColor

取得色彩的 CIColor 標記法。

Class

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

Clear

具有灰階 0 和 Alpha 0 的色彩。

Cyan

RGBA (0、1、1、1) 的色彩。

DarkGray

具有灰階 1/3 和 Alpha 1 的色彩。

DarkTextColor

在淺色背景上顯示文字的系統色彩。

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Gray

具有灰階 0.5 和 Alpha 1.0 的色彩物件。

Green

RGBA (0,1,0,1) 的色彩。

GroupTableViewBackgroundColor

用於群組 UITableViews 中背景的作業系統色彩。

Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
IsDirectBinding

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
LightGray

具有灰階 2/3 和 Alpha 1 的色彩。

LightTextColor

用於在深色背景上顯示文字的作業系統色彩。

Magenta

RGBA (1,0,1,1) 的色彩。

Orange

RGBA (1.0、0.5、0.0、1.0) 的色彩。

Purple

RGBA (0.5、0.0、0.5、1.0) 的色彩。

ReadableTypeIdentifiers

取得統一類型識別碼的陣列, (UTI) ,描述此類別可從中轉換的類型。

Red

RGBA (1,0,0,1) 的色彩。

RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
ScrollViewTexturedBackgroundColor

開發人員不應該使用此已被取代的屬性,這會呈現可捲動內容背後的區域。

Self

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Superclass

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
UnderPageBackgroundColor

開發人員不應該使用此已被取代的方法,表示用來呈現頁面背景的色彩。

ViewFlipsideBackgroundColor

開發人員不應該使用這個已被取代的屬性,它會在翻轉轉換期間指定頁面背面。

White

具有灰階 1 和 Alpha 1 的色彩。

WritableTypeIdentifiers

取得統一型別識別碼的陣列,指定哪些資料類型可以載入色彩。

WritableTypeIdentifiersForItemProvider

取得統一型別識別碼的陣列,指定哪些資料類型可以載入色彩。

Yellow

RGBA (1、1、0、1) 的色彩。

Zone

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ColorWithAlpha(nfloat)

從參考色彩建立具有指定 Alpha 色板的新色彩。

CommitEditing()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
Copy(NSZone)

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

DangerousAutorelease()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

編碼所提供編碼器上物件的狀態

Equals(NSObject)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
FromCGColor(CGColor)

根據核心圖形繪圖繪圖色彩參考來建立 UIColor。

FromCIColor(CIColor)

從 CoreImage CIColor 建立 UIColor。

FromDisplayP3(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

從 P3 色彩空間中的指定值建立新的色彩。

FromHSB(nfloat, nfloat, nfloat)

使用色調、飽和度和亮度元件建立色彩。

FromHSBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

使用色調、飽和度、亮度和 Alpha 元件建立色彩。

FromName(String)

使用指定之資產中的 gamut,從具有指定名稱的資產建立並傳回新的色彩物件。

FromName(String, NSBundle, UITraitCollection)

使用指定特徵集合中的指定名稱,從資產建立並傳回新的色彩物件。

FromPatternImage(UIImage)

根據影像建立 UIColor,然後可以使用色彩做為筆刷來繪製影像。

FromRGB(Byte, Byte, Byte)

使用指定的紅色、綠色和藍色元件來建立純色。

FromRGB(Int32, Int32, Int32)

從指定的紅色、綠色和藍色元件組合中建立色彩。

FromRGB(nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的紅色、綠色和藍色元件來建立純色。

FromRGBA(Byte, Byte, Byte, Byte)

使用指定的紅色、綠色和藍色元件,建立具有指定 Alpha 透明度的色彩。

FromRGBA(Int32, Int32, Int32, Int32)

使用指定的透明度,從指定的紅色、綠色和藍色元素組合中建立色彩。

FromRGBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的紅色、綠色和藍色元件,建立具有指定 Alpha 透明度的色彩。

FromWhiteAlpha(nfloat, nfloat)

根據目前的色彩空間建立灰階色彩。

GetBindingInfo(NSString)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetHSBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

傳回色彩的色調、飽和度、亮度和 Alpha 元件。

GetItemProviderVisibilityForTypeIdentifier(String)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

GetMethodForSelector(Selector)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
GetObject(NSData, String, NSError)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

GetRGBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

傳回此色彩的紅色、綠色、藍色和 Alpha 元件。

GetWhite(nfloat, nfloat)

色彩的灰階元件。

Init()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
LoadData(String, Action<NSData,NSError>)

從專案提供者載入所識別型別的資料。

LoadDataAsync(String)

從專案提供者非同步載入已識別類型的資料,並傳回包含資料的工作。

LoadDataAsync(String, NSProgress)

從專案提供者非同步載入已識別類型的資料、傳回包含資料的工作,以及更新 中的 result 進度。

MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
SetColor()

設定繪製的填滿和筆劃色彩。

SetFill()

設定繪圖的填滿色彩。

SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetStroke()

設定繪製的筆劃色彩。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

Unbind(NSString)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

GetItemProviderVisibilityForTypeIdentifier(INSItemProviderWriting, String)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

GetWritableTypeIdentifiersForItemProvider(INSItemProviderWriting)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

LoadDataAsync(INSItemProviderWriting, String)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

LoadDataAsync(INSItemProviderWriting, String, NSProgress)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

MonoTouch.UIKit 中使用的色彩和模式。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

另請參閱