UIImage.CreateAnimatedImage 方法
定義
重要
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多載
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double) |
藉由載入一組相同大小和縮放影像檔,以建立新的動畫影像,這些檔案的名稱開頭 |
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) |
使用結束端點和指定 |
CreateAnimatedImage(String, Double) |
從一系列檔案建立動畫影像。 |
CreateAnimatedImage(UIImage[], Double) |
這個方法會從影像集合建立動畫影像。 |
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, Double)
藉由載入一組相同大小和縮放影像檔,以建立新的動畫影像,這些檔案的名稱開頭 name
為 且具有循序數位尾碼。
[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * double -> UIKit.UIImage
參數
- name
- String
- capInsets
- UIEdgeInsets
- duration
- Double
傳回
- 屬性
備註
(此節點的更多檔即將推出)
這可從背景執行緒使用。
適用於
CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double)
使用結束端點和指定 resizingMode
建立動畫影像的 Factory 方法。
[Foundation.Export("animatedResizableImageNamed:capInsets:resizingMode:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, UIKit.UIEdgeInsets capInsets, UIKit.UIImageResizingMode resizingMode, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * UIKit.UIEdgeInsets * UIKit.UIImageResizingMode * double -> UIKit.UIImage
參數
- name
- String
要載入之影像的路徑和檔案名,不含尾碼 (,也就是.JPG)
- capInsets
- UIEdgeInsets
此引數可讓您指定影像) 大小 (的上、左、下和右內嵌。
- resizingMode
- UIImageResizingMode
控制區域是否延展或並排。
- duration
- Double
動畫的持續時間。
傳回
- 屬性
備註
請考慮下圖,capInsets 會指定這些框線:
調整大小模式可控制影像是否延展或並排
這可從背景執行緒使用。
適用於
CreateAnimatedImage(String, Double)
從一系列檔案建立動畫影像。
[Foundation.Export("animatedImageNamed:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (string name, double duration);
static member CreateAnimatedImage : string * double -> UIKit.UIImage
參數
- name
- String
要載入之影像的路徑和檔案名,不含尾碼 (,也就是.JPG)
- duration
- Double
動畫會持續多久。
傳回
單一動畫影像。
- 屬性
備註
所有要載入的影像的大小和小數位數都應該相同。 此方法會將 0-1024) 範圍內的整數 (附加至檔案結尾並載入該檔案,以載入檔案。 例如,如果 name
是 'my_image',這個方法會建立所有檔案的動畫,從 'my_image0' 到 'my_image1024'。
這可從背景執行緒使用。
適用於
CreateAnimatedImage(UIImage[], Double)
這個方法會從影像集合建立動畫影像。
[Foundation.Export("animatedImageWithImages:duration:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public static UIKit.UIImage CreateAnimatedImage (UIKit.UIImage[] images, double duration);
static member CreateAnimatedImage : UIKit.UIImage[] * double -> UIKit.UIImage
參數
- duration
- Double
動畫的硬性,以秒為單位。
傳回
- 屬性
備註
來源影像的大小和小數位數應該都相同。
這可從背景執行緒使用。