UIImage.LoadDataAsync 方法
定義
重要
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多載
LoadDataAsync(String) |
從專案提供者非同步載入所識別型別的資料,並傳回包含資料的工作。 |
LoadDataAsync(String, NSProgress) |
從專案提供者非同步載入所識別型別的資料、傳回包含資料的工作,以及將資料儲存在 |
LoadDataAsync(String)
從專案提供者非同步載入所識別型別的資料,並傳回包含資料的工作。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData> LoadDataAsync (string typeIdentifier);
abstract member LoadDataAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
override this.LoadDataAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
參數
- typeIdentifier
- String
通用類型識別碼 (UTI) ,指出要載入的資料類型。
傳回
- 屬性
適用於
LoadDataAsync(String, NSProgress)
從專案提供者非同步載入所識別型別的資料、傳回包含資料的工作,以及將資料儲存在 result
中。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData> LoadDataAsync (string typeIdentifier, out Foundation.NSProgress result);
abstract member LoadDataAsync : string * -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
override this.LoadDataAsync : string * -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
參數
- typeIdentifier
- String
通用類型識別碼 (UTI) ,指出要載入的資料類型。
- result
- NSProgress
作業的進度。
傳回
- 屬性