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Matrix.Equals 方法

定義

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Equals(Object)

判斷所指定 ObjectMatrix 結構是否等同於 Matrix

Equals(Matrix)

判斷所指定 Matrix 結構是否等同於這個執行個體。

備註

此結構代表 Windows 執行時間 (WinRT) Matrix 結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱UWP API參考中的 矩陣

Equals(Object)

判斷所指定 ObjectMatrix 結構是否等同於 Matrix

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

參數

o
Object

要比較的 Object

傳回

oMatrix 結構等同於這個 Matrix 結構,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(Matrix)

判斷所指定 Matrix 結構是否等同於這個執行個體。

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Matrix value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Matrix value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Matrix -> bool
Public Function Equals (value As Matrix) As Boolean

參數

value
Matrix

要與這個執行個體 (Instance) 比較的 Matrix 執行個體。

傳回

如果執行個體相等,則為 true,否則為 false

適用於