AnimationExtensions 類別

定義

IAnimatable 物件的擴充方法。

public static class AnimationExtensions
type AnimationExtensions = class
繼承
System.Object
AnimationExtensions

方法

AbortAnimation(IAnimatable, String)

停止動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

設定指定參數並開始動畫。

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

設定指定參數並開始動態動畫。

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

傳回布林值,指出由 handle 指定的動畫是否正在執行中。

Batch(IAnimatable)

IAnimatable 物件的擴充方法。

Interpolate(Double, Double, Double, Boolean)

傳回函式,在 startend 之間執行線性插補。

適用於