IApp.ScrollDown 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
向下捲動第一個專案比對查詢。 |
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
向下捲動第一個專案比對查詢。 |
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
向下捲動第一個專案比對查詢。
public void ScrollDown (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
參數
- withinMarked
- String
標示選取器,以選取要捲動的專案。 如需相關資訊,請參閱 Marked(String) 。
- strategy
- ScrollStrategy
捲動元素的策略。
- swipePercentage
- Double
從 0.0 撥動到 1.0) (元素之間的距離。 忽略以程式設計方式捲動。
- swipeSpeed
- Int32
手勢的速度。 忽略以程式設計方式捲動。
- withInertia
- Boolean
撥動是否應該造成慣性。 忽略以程式設計方式捲動。
適用於
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
向下捲動第一個專案比對查詢。
public void ScrollDown (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
參數
- strategy
- ScrollStrategy
捲動元素的策略。
- swipePercentage
- Double
從 0.0 撥動到 1.0) (元素之間的距離。 忽略以程式設計方式捲動。
- swipeSpeed
- Int32
手勢的速度。 忽略以程式設計方式捲動。
- withInertia
- Boolean
撥動是否應該造成慣性。 忽略以程式設計方式捲動。