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.NET Core 和 .NET Standard 的單元測試最佳做法

撰寫單元測試有許多優點;運用迴歸加以協助、提供文件,並增進良好的設計。 不過,難以閱讀且容易損毀的單元測試可能會破壞程式碼基底。 本文描述有關為 .NET Core 和 .NET Standard 專案設計單元測試的一些最佳做法。

本指南中,您將了解一些撰寫單元測試時的最佳做法,讓您的測試保有復原能力且易於了解。

作者:John Reese (特別感謝 Roy Osherove)

為何選擇單元測試?

使用單元測試有幾個原因。

執行功能測試的時間較少

功能測試很耗費資源。 功能測試通常涉及開啟應用程式,以及執行您 (或其他人) 必須遵循的一系列步驟,藉此驗證預期行為。 測試人員可能不一定知道這些步驟。 這表示他們必須連絡該領域中更加專業的人員,才得以執行測試。 對於較細瑣的變更,測試本身可能需要費時幾秒鐘,而對於較大的變更,可能會花上幾分鐘的時間。 最後,將必須對您在系統中所做的所有變更重複執行此程序。

另一方面,單元測試只需費時幾毫秒,按下按鈕便可執行,並不需要有整個系統的相關知識。 測試通過或失敗取決於測試執行者,而不是個人。

對於迴歸的保護

迴歸缺失是對應用程式進行變更時帶來的缺失。 通常測試人員不僅要測試其新功能,也要測試早已存在的功能,確認先前實作的功能仍可如預期般運作。

利用單元測試,您就可以在每次建置之後,甚至是您變更程式碼行之後,重新執行一整套測試。 讓您確信新的程式碼不會中斷現有的功能。

可執行檔文件

在提供特定輸入的情況下,特定方法的用途或其運作方式不一定很明顯。 您可能會自問:如果我將空白字串傳遞給此方法,其運作方式為何? Null?

如果您有一套妥善命名的單元測試,每個測試都應該能清楚說明給定輸入的預期輸出。 此外,應該還能確認它實際上可正常運作。

結合的程式碼較少

當程式碼緊密結合時,可能難以進行單元測試。 如果不針對您所撰寫的程式碼建立單元測試,結合程度就可能較不明顯。

為您的程式碼撰寫測試時會自然分離程式碼,否則它會更難以測試。

良好單元測試的特性

  • Fast:具有數千個單元測試的成熟專案並不罕見。 單元測試應只需要些許的時間執行。 毫秒。
  • Isolated:單元測試是獨立的,可以單獨執行,並且對所有外部因素 (例如檔案系統或資料庫) 沒有任何相依性。
  • Repeatable:執行單元測試應該與其結果一致,亦即,如果您未變更回合之間的任何項目,會一律傳回相同的結果。
  • Self-Checking:測試應該能夠自行偵測到通過或失敗,不需要任何人為互動。
  • Timely:相較於所測試的程式碼,單元測試不應耗費不成比例的冗長時間來撰寫。 相較於撰寫程式碼,如果您發現測試程式碼花費大量時間,請考慮使用更易於測試的設計。

程式碼涵蓋範圍

高程式碼涵蓋範圍百分比通常與較高的程式碼品質相關聯。 不過,測量本身「無法」判斷程式碼的品質。 設定過度超額的程式碼涵蓋範圍百分比目標可能會造成反效果。 假設有數千個條件式分支的複雜專案,並假設您設定了 95% 程式碼涵蓋範圍的目標。 目前專案會維護 90% 的程式碼涵蓋範圍。 考慮其餘 5% 中所有邊緣案例所花費的時間量可能很大,且價值主張會快速降低。

高程式碼涵蓋範圍百分比不是成功的指標,也不表示高程式碼品質。 它只是代表單元測試所涵蓋的程式碼數量。 如需詳細資訊,請參閱單元測試程式碼涵蓋範圍

讓我們使用相同的語言

說到測試,遺憾的是「模擬」(mock) 一詞常遭到誤用。 下列幾點將定義撰寫單元測試時最常見的 fakes 類型:

假功能 (Fake) - 假功能是一般詞彙,用來描述虛設常式或模擬物件。 至於是虛設常式還是模擬,取決於使用的內容而定。 因此,換句話說,假功能可以是虛設常式或是模擬。

模擬 (Mock) - 模擬物件是系統中的假物件,可決定單元測試通過或失敗。 模擬一開始是假功能,直到另行判定為止。

虛設常式 (Stub) - 虛設常式是系統中現有相依性 (或共同作業者) 的可控制取代項目。 藉由使用虛設常式,您可以測試程式碼,而不必直接處理相依性。 根據預設,虛設常式一開始是假功能。

請考慮下列程式碼片段:

var mockOrder = new MockOrder();
var purchase = new Purchase(mockOrder);

purchase.ValidateOrders();

Assert.True(purchase.CanBeShipped);

上述範例是稱為模擬的虛設常式。 在此情況下,其為虛設常式。 您只是傳入訂單,作為能夠具現化 Purchase (待測系統) 的方法。 名稱 MockOrder 也會產生誤導,因為訂單並不是模擬。

更好的方式會是:

var stubOrder = new FakeOrder();
var purchase = new Purchase(stubOrder);

purchase.ValidateOrders();

Assert.True(purchase.CanBeShipped);

透過將類別重新命名為 FakeOrder,您已使該類別更加通用, 因此可將該類別作為模擬或虛設常式使用。 在上述範例中,FakeOrder 作為虛設常式使用。 在判定期間,您沒有以任何形式使用 FakeOrderFakeOrder 只會傳入 Purchase 類別以滿足建構函式的需求。

若要用作模擬,您可以執行類似以下程式碼:

var mockOrder = new FakeOrder();
var purchase = new Purchase(mockOrder);

purchase.ValidateOrders();

Assert.True(mockOrder.Validated);

在此情況下,您正在檢查假功能上的屬性 (另行判定),因此在上述程式碼片段中,屬性 mockOrder 是模擬。

重要

請務必正確使用這個術語。 如果您將虛設常式稱為「模擬」,其他開發人員會對您的意圖帶有錯誤的假設。

關於模擬與虛設常式要記住的重點在於,模擬就像虛設常式一樣,只是您會對模擬物件另行判定,而不會對虛設常式另行判定。

最佳作法

以下是一些最重要的最佳做法,用於撰寫單元測試。

避免基礎結構相依性

請試著不要在撰寫單元測試時於基礎結構導入相依性。 相依性會導致測試變慢且不穩定,它們應該留給整合測試使用。 您可以遵循 Explicit Dependencies Principle (明確相依性準則) 的內容,並使用 Dependency Injection (相依性注入),來在應用程式中避免這些相依性。 您也可以將單元測試保留在個別專案中,和您的整合測試分開。 這個方法能確保您的單元測試專案不會對基礎結構套件具有參考或相依性。

為測試命名

測試的名稱應該包含三個部分:

  • 所測試的方法名稱。
  • 用以測試的案例。
  • 叫用案例時的預期行為。

為什麼?

命名標準很重要,因為名稱會明確表示測試目的。 測試不只要確定您的程式碼能夠運作,還會提供文件。 只要查看這套單元測試,您應能推斷程式碼的行為,甚至無需查看程式碼本身。 此外,當測試失敗時,您可以確切看到哪些案例不符合預期。

不良:

[Fact]
public void Test_Single()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add("0");

    Assert.Equal(0, actual);
}

較佳:

[Fact]
public void Add_SingleNumber_ReturnsSameNumber()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add("0");

    Assert.Equal(0, actual);
}

排列測試

排列、採取動作、判定是進行單元測試時的常見模式。 顧名思義,其中包含三個主要動作:

  • 「排列」物件,並視需要建立和設定這些物件。
  • 對物件「採取動作」
  • 「判定」某個項目如預期般運作。

為什麼?

  • 清楚分隔正在測試的項目與「排列」和「判定」步驟。
  • 這麼做可使判定與「採取動作」程式碼相互摻雜的機率更低。

可讀性是撰寫測試時最重要的層面之一。 分隔測試內的每個動作可清楚突顯呼叫程式碼、如何呼叫程式碼,以及您嘗試進行判定所需的相依性。 雖然可以合併某些步驟並減少測試的大小,但主要目標是盡可能讓測試可讀。

不良:

[Fact]
public void Add_EmptyString_ReturnsZero()
{
    // Arrange
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    // Assert
    Assert.Equal(0, stringCalculator.Add(""));
}

較佳:

[Fact]
public void Add_EmptyString_ReturnsZero()
{
    // Arrange
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    // Act
    var actual = stringCalculator.Add("");

    // Assert
    Assert.Equal(0, actual);
}

撰寫最低限度通過測試

要在單元測試中使用的輸入應該是最簡單的,才能驗證您目前正在測試的行為。

為什麼?

  • 測試對程式碼基底的未來變更變得更具復原性。
  • 更接近測試行為而不是實作。

如果測試包含的資訊比通過測試所需還要多,更有可能會將錯誤帶進測試中,且會讓測試的意圖較不清楚。 撰寫測試時,您想要著重於行為。 在模型上設定額外的屬性,或在不需要時使用非零值,只會減損您嘗試證明的項目。

不良:

[Fact]
public void Add_SingleNumber_ReturnsSameNumber()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add("42");

    Assert.Equal(42, actual);
}

較佳:

[Fact]
public void Add_SingleNumber_ReturnsSameNumber()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add("0");

    Assert.Equal(0, actual);
}

避免魔術字串

相較於在生產環境程式碼中為變數命名,在單元測試中為變數命名的重要性有過之而無不及。 單元測試不應該包含魔術字串。

為什麼?

  • 避免測試的讀者為了找出使該值變得特殊的原因而需要檢查生產環境程式碼。
  • 明確地顯示您想要「證明」的項目,而不是嘗試「完成」的項目。

魔術字串可能會對測試的讀者造成混淆。 如果字串看起來不正常,讀者可能會納悶為什麼針對參數或傳回值選擇特定值。 這種類型的字串值可能會導致他們過於仔細查看實作詳細資料,而不是專注於測試。

提示

在撰寫測試時,您的目標應該是盡可能表達意圖。 如果是魔術字串,將這些值指派給常數會是不錯的方法。

不良:

[Fact]
public void Add_BigNumber_ThrowsException()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    Action actual = () => stringCalculator.Add("1001");

    Assert.Throws<OverflowException>(actual);
}

較佳:

[Fact]
void Add_MaximumSumResult_ThrowsOverflowException()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();
    const string MAXIMUM_RESULT = "1001";

    Action actual = () => stringCalculator.Add(MAXIMUM_RESULT);

    Assert.Throws<OverflowException>(actual);
}

避免在測試中使用邏輯

撰寫您的單元測試時,請避免使用手動字串串連和邏輯條件,例如 ifwhileforswitch 和其他條件。

為什麼?

  • 在測試內帶進 Bug 的機率更低。
  • 著重最終結果,而不是實作詳細資料。

將邏輯引入您的測試套件時,在其中帶進 Bug 的機率會大幅增加。 您不會想要在您的測試套件尋找 Bug。 您應該對測試正確運作的結果具有高度信心,否則您不會信任測試。 您不信任的測試,請勿提供任何值。 當測試失敗時,您要意識到是程式碼發生問題,且無法予以忽略。

提示

如果測試中的邏輯看似無法避免,請考慮將測試分割成兩個或多個不同的測試。

不良:

[Fact]
public void Add_MultipleNumbers_ReturnsCorrectResults()
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();
    var expected = 0;
    var testCases = new[]
    {
        "0,0,0",
        "0,1,2",
        "1,2,3"
    };

    foreach (var test in testCases)
    {
        Assert.Equal(expected, stringCalculator.Add(test));
        expected += 3;
    }
}

較佳:

[Theory]
[InlineData("0,0,0", 0)]
[InlineData("0,1,2", 3)]
[InlineData("1,2,3", 6)]
public void Add_MultipleNumbers_ReturnsSumOfNumbers(string input, int expected)
{
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add(input);

    Assert.Equal(expected, actual);
}

慣用 Helper 方法來設定及終止

如果您的測試需要類似的物件或狀態,比起利用 SetupTeardown 屬性 (若有),更慣用 Helper 方法。

為什麼?

  • 讀取測試時混淆較少,因為在每個測試內都可以看見所有的程式碼。
  • 對於給定的測試,設定太多或太少的機率更低。
  • 在測試之間共用狀態,進而在測試之間建立非必要相依性的機率更低。

在單元測試架構中,會在測試套件內的每個單元測試之前或其中呼叫 Setup。 雖然有人可能會認為這是很有用的工具,但它最後通常會導致測試過大且難以閱讀。 每個測試通常會有不同的需求,以便啟動及執測試。 不幸的是,Setup 會強迫您針對每個測試使用完全相同的需求。

注意

自 2.x 版開始,xUnit 已移除 Setup 及 TearDown 這兩者

不良:

private readonly StringCalculator stringCalculator;
public StringCalculatorTests()
{
    stringCalculator = new StringCalculator();
}
// more tests...
[Fact]
public void Add_TwoNumbers_ReturnsSumOfNumbers()
{
    var result = stringCalculator.Add("0,1");

    Assert.Equal(1, result);
}

較佳:

[Fact]
public void Add_TwoNumbers_ReturnsSumOfNumbers()
{
    var stringCalculator = CreateDefaultStringCalculator();

    var actual = stringCalculator.Add("0,1");

    Assert.Equal(1, actual);
}
// more tests...
private StringCalculator CreateDefaultStringCalculator()
{
    return new StringCalculator();
}

避免多個動作

在撰寫測試時,請嘗試於每個測試只包含一個動作。 只使用一個動作的常見方法包括:

  • 為每個動作建立個別測試。
  • 使用參數化測試。

為什麼?

  • 測試失敗時,清楚知道哪一個動作失敗。
  • 確保測試只著重於單一案例。
  • 為您提供測試失敗原因的全貌。

需要個別判斷提示多個動作,而且不保證會執行所有判斷提示。 在大部分的單元測試架構中,一旦判斷提示在單元測試中失敗,進行中的測試將自動視為失敗。 這種流程可能會令人困惑,因為實際運作的功能會顯示為失敗。

不良:

[Fact]
public void Add_EmptyEntries_ShouldBeTreatedAsZero()
{
    // Act
    var actual1 = stringCalculator.Add("");
    var actual2 = stringCalculator.Add(",");

    // Assert
    Assert.Equal(0, actual1);
    Assert.Equal(0, actual2);
}

較佳:

[Theory]
[InlineData("", 0)]
[InlineData(",", 0)]
public void Add_EmptyEntries_ShouldBeTreatedAsZero(string input, int expected)
{
    // Arrange
    var stringCalculator = new StringCalculator();

    // Act
    var actual = stringCalculator.Add(input);

    // Assert
    Assert.Equal(expected, actual);
}

透過單元測試的公用方法驗證私用方法

在大部分情況下,應該不需要測試私用方法。 私用方法是實作詳細資料,永遠不會隔離存在。 在某個時間點,將有一個公眾對應方法呼叫私用方法作為其實作的一部分。 您應該關注的是呼叫私用方法的公用方法最終結果。

請考慮下列情況:

public string ParseLogLine(string input)
{
    var sanitizedInput = TrimInput(input);
    return sanitizedInput;
}

private string TrimInput(string input)
{
    return input.Trim();
}

您的第一個反應可能是開始撰寫 TrimInput 的測試,因為您想要確定該方法是否如預期般運作。 不過,ParseLogLine 很有可能會以非預期的方式操作 sanitizedInput,使得對 TrimInput 的測試變得毫無用處。

實際的測試應該針對公眾對應方法 ParseLogLine 執行,因為這才是您最應關注的項目。

public void ParseLogLine_StartsAndEndsWithSpace_ReturnsTrimmedResult()
{
    var parser = new Parser();

    var result = parser.ParseLogLine(" a ");

    Assert.Equals("a", result);
}

從這個觀點來看,如果您看到私用方法,請找出公開方法,並針對該方法撰寫您的測試。 私用方法傳回預期結果,並不表示最終呼叫私用方法的系統會正確地使用結果。

虛設 (Stub) 靜態參考

單元測試的其中一個準則是,其必須具有待測系統的完整控制權。 這個準則可能會在生產環境程式碼包含靜態參考呼叫時 (例如 DateTime.Now) 造成問題。 請考慮下列程式碼:

public int GetDiscountedPrice(int price)
{
    if (DateTime.Now.DayOfWeek == DayOfWeek.Tuesday)
    {
        return price / 2;
    }
    else
    {
        return price;
    }
}

如何對此程式碼進行單元測試? 您可以嘗試一種方法,例如:

public void GetDiscountedPrice_NotTuesday_ReturnsFullPrice()
{
    var priceCalculator = new PriceCalculator();

    var actual = priceCalculator.GetDiscountedPrice(2);

    Assert.Equals(2, actual)
}

public void GetDiscountedPrice_OnTuesday_ReturnsHalfPrice()
{
    var priceCalculator = new PriceCalculator();

    var actual = priceCalculator.GetDiscountedPrice(2);

    Assert.Equals(1, actual);
}

不幸的是,您很快就會發現測試有幾個問題。

  • 如果測試套件是在星期二執行,第二項測試會通過,但第一項測試會失敗。
  • 如果測試套件是在其他天執行,第一項測試會通過,但第二項測試會失敗。

若要解決這些問題,您需要將「接合線」帶進生產環境程式碼。 其中一個方法是在介面中包裝您需要控制的程式碼,並使生產環境程式碼相依於該介面。

public interface IDateTimeProvider
{
    DayOfWeek DayOfWeek();
}

public int GetDiscountedPrice(int price, IDateTimeProvider dateTimeProvider)
{
    if (dateTimeProvider.DayOfWeek() == DayOfWeek.Tuesday)
    {
        return price / 2;
    }
    else
    {
        return price;
    }
}

您的測試套件現在已變成如下項目:

public void GetDiscountedPrice_NotTuesday_ReturnsFullPrice()
{
    var priceCalculator = new PriceCalculator();
    var dateTimeProviderStub = new Mock<IDateTimeProvider>();
    dateTimeProviderStub.Setup(dtp => dtp.DayOfWeek()).Returns(DayOfWeek.Monday);

    var actual = priceCalculator.GetDiscountedPrice(2, dateTimeProviderStub);

    Assert.Equals(2, actual);
}

public void GetDiscountedPrice_OnTuesday_ReturnsHalfPrice()
{
    var priceCalculator = new PriceCalculator();
    var dateTimeProviderStub = new Mock<IDateTimeProvider>();
    dateTimeProviderStub.Setup(dtp => dtp.DayOfWeek()).Returns(DayOfWeek.Tuesday);

    var actual = priceCalculator.GetDiscountedPrice(2, dateTimeProviderStub);

    Assert.Equals(1, actual);
}

現在,測試套件具有 DateTime.Now 的完整控制權,而且可以在呼叫方法時虛設任何值。