如何:建立已簽署的朋友元件
此範例示範如何搭配具有強式名稱的組件使用 friend 組件。 這兩個組件都必須具有強式名稱。 雖然此範例中的兩個組件使用相同的金鑰,但您可以針對這兩個組件使用不同的金鑰。
建立已簽署的元件和friend元件
開啟命令提示字元。
使用下列命令順序和強式名稱工具,產生金鑰檔並顯示其公開金鑰。 如需詳細資訊,請參閱 Sn.exe (強名稱工具) 。
產生此範例的強名稱密鑰,並將其儲存在 FriendAssemblies.snk 檔案中:
sn -k FriendAssemblies.snk
從 FriendAssemblies.snk 擷取公鑰,並將其放入 FriendAssemblies.publickey:
sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey
顯示儲存在 FriendAssemblies.publickey 檔案中的公鑰:
sn -tp FriendAssemblies.publickey
建立名為 friend_signed_A 的 C# 或 Visual Basic 檔案,其中包含下列程式代碼。 程序代碼會InternalsVisibleToAttribute使用 屬性將friend_signed_B宣告為friend元件。
強式名稱工具會在每次執行時產生新的公開金鑰。 因此,您必須將下列程式碼中的公開金鑰取代為剛產生的公開金鑰,如下列範例所示。
// friend_signed_A.cs // Compile with: // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")] class Class1 { public void Test() { System.Console.WriteLine("Class1.Test"); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_signed_A.vb ' Compile with: ' Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")> Public Class Class1 Public Sub Test() System.Console.WriteLine("Class1.Test") System.Console.ReadLine() End Sub End Class
使用下列命令編譯和簽署 friend_signed_A 。
csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb
建立名為 friend_signed_B 的 C# 或 Visual Basic 檔案,其中包含下列程式代碼。 因為friend_signed_A指定friend_signed_B做為friend元件,friend_signed_B中的程式代碼可以從friend_signed_A存取
internal
(C#) 或Friend
(Visual Basic) 類型和成員。 該檔案包含下列程式碼。// friend_signed_B.cs // Compile with: // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs public class Program { static void Main() { Class1 inst = new Class1(); inst.Test(); } }
' friend_signed_B.vb ' Compile with: ' Vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb Module Sample Public Sub Main() Dim inst As New Class1 inst.Test() End Sub End Module
使用下列命令編譯和簽署 friend_signed_B 。
csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb
編譯器所產生之組件的名稱必須符合傳遞至 InternalsVisibleToAttribute 屬性的 Friend 組件名稱。 您必須使用編譯程式選項,明確指定輸出元件的名稱(.exe或.dll)。
-out
如需詳細資訊,請參閱 OutputAssembly (C# 編譯程式選項) 或 -out (Visual Basic) 。執行friend_signed_B.exe檔案。
程序會輸出字串 Class1.Test。
.NET 安全性
InternalsVisibleToAttribute 屬性和 StrongNameIdentityPermission 類別之間有相似性。 主要差異在於,StrongNameIdentityPermission可以要求安全性許可權來執行特定區段的程序代碼,而 InternalsVisibleToAttribute 屬性可控制 (C#) 或 Friend
(Visual Basic) 類型和成員的internal
可見度。