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如何:建立未簽署的朋友元件

此範例示範如何搭配未簽署的組件使用 friend 組件。

建立元件和Friend元件

  1. 開啟命令提示字元。

  2. 建立名為 friend_unsigned_A 的 C# 或 Visual Basic 檔案,其中包含下列程式代碼。 程序代碼會InternalsVisibleToAttribute使用 屬性將friend_unsigned_B宣告為friend元件。

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. 使用下列命令編譯和簽署 friend_unsigned_A

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. 建立名為 friend_unsigned_B 的 C# 或 Visual Basic 檔案,其中包含下列程式代碼。 因為friend_unsigned_A將friend_unsigned_B指定為friend元件,因此friend_unsigned_B中的程式碼可以從friend_unsigned_A存取 internal (C#) 或 Friend [Visual Basic] 類型和成員。

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. 使用下列命令編譯 friend_unsigned_B

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    編譯器所產生之組件的名稱必須符合傳遞至 InternalsVisibleToAttribute 屬性的 Friend 組件名稱。 您必須使用編譯程式選項,明確指定輸出元件的名稱(.exe.dll)。-out 如需詳細資訊,請參閱 OutputAssembly (C# 編譯程式選項)-out (Visual Basic)

  6. 執行friend_unsigned_B.exe檔案。

    程序會輸出兩個字串: Class1.TestClass2.Test

.NET 安全性

InternalsVisibleToAttribute 屬性和 StrongNameIdentityPermission 類別之間有相似性。 主要差異在於,StrongNameIdentityPermission可以要求安全性許可權來執行特定區段的程序代碼,而 InternalsVisibleToAttribute 屬性可控制 或 Friend (Visual Basic) 類型和成員的internal可見度。

另請參閱