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生命週期常見問題 - 開發人員工具

最初發佈日期:2016 年 7 月 18 日

請前往這裡,以搜尋產品的生命週期。

Microsoft Visual Studio

Visual Studio 的生命週期原則為何?

Visual Studio 2026 及之後版本則遵循既定的 Microsoft 現代政策。 然而,請注意下列事項:

  • Visual Studio 的每個年度版本將從正式上市日起提供一年的功能更新、品質修正及安全更新。
  • 每個年度版本將僅透過長期支援通道(LTSC)提供額外1年的安全更新,總共支援2年。
  • 僅支援穩定頻道或支援的 LTSC 的最新版本。
  • 如需 Visual Studio 生命週期與維護的詳細資訊,請參閱 Visual Studio 產品生命週期與維護頁面。

Visual Studio 2022 及更早版本遵循 Microsoft 固定政策 ,分別為五年主流支援與五年延長支援。 然而,請注意下列事項:

  • 次要版本發行僅支援至後續次要版本發行時。
  • 長期服務通路 (LTSC) 版本支援一段額外期間。
  • Visual Studio 主要版本的最終次要版本將在延伸支援期間受到支援。
  • 關於 Visual Studio 生命週期與服務的詳細資訊,請參閱 Visual Studio 2022 產品生命週期與服務 頁面。

適用於所有版本的 Visual Studio:

  • 作為 Visual Studio 產品套件一部分提供的線上服務,將遵循既定的新式原則
  • Visual Studio 隨附的部分執行時間與元件 (包括協力廠商元件),會遵循個別生命週期原則。

Visual Studio 社群與 Visual Studio 團隊檔案總管的生命週期政策是什麼?

Visual Studio Community 2026 以及 Visual Studio Team Explorer 2026 及之後版本,皆遵循既定的 Microsoft 現代政策。 然而,請注意下列事項:

  • Visual Studio Community 僅在最新版本中獲得支援與維護,無論主版本為何。
  • LSTC不提供給Visual Studio Community及Visual Studio Team Explorer。

Visual Studio 套件內所提供的外部元件會遵循何種生命週期原則?

Visual Studio 包括一組編譯器、語言、執行階段、環境,以及其他資源,可用來為眾多 Microsoft 平台進行開發。 為方便我們的 Visual Studio 客戶,Visual Studio 可能會安裝特定的 Microsoft SDK 和其他 Microsoft 元件,以針對這些 Microsoft 平台提供支援。 這些元件可能會在自己的條款及原則下獲得授權與支援。 請至 Visual Studio 產品生命週期與維護頁面查看 Visual Studio 外部元件清單及其相關生命週期原則。

Visual Studio 的 Service Pack 原則為何?

Visual Studio 不再提供 Service Pack。 相反地,我們提供每月累積更新,包含錯誤修正與新功能,以及累積服務版本,包含錯誤修正。

Stable Channel 上 Visual Studio 每月版本的生命週期政策是什麼?

Visual Studio Stable 頻道每月發佈的版本僅支援到下一個月度版本發佈為止。 當每月版本被服務時,累積更新僅適用於最新版本。

Visual Studio Insiders Channel 的生命週期政策是什麼?

Visual Studio Insiders 是「按原樣」提供。 它透過累積更新獲得新功能與維修修正。

Visual Studio Long-Term Servicing Channel(LTSC)版本的生命週期政策是什麼?

Visual Studio 長期支援管道(LTSC) 版本的支援期為一年,自首次發布開始算起。 您必須使用 LTSC 頻道才能獲得此延伸支援。 當Microsoft將某個版本指定為 Long-Term 服務通道時, 生命週期政策資料庫 會反映適當的支援結束日期。

系統需求中沒有列出的新版本 Windows 上是否支援使用 Visual Studio?

是的,Visual Studio 支援用於比系統需求中列出的版本更高的新版本 Windows 作業系統,並在 Windows 作業系統的相容性範疇下運作。

Visual Studio Code 的生命週期原則為何?

Visual Studio Code 以「現況」形式提供,並遵循 現代政策。 如需詳細資訊,請參閱 Visual Studio Code 常見問題集

Azure DevOps 與 Azure DevOps Server 的生命週期原則為何?

Azure DevOps 會根據 Azure 支援原則Microsoft Online Services SLA 遵循新式原則。 另請參閱 Azure 常見問題

Azure DevOps Server 遵循 Microsoft 的既定原則,提供五年主要支援以及五年延伸支援。

C# 開發人員工具組的生命週期原則為何?

Microsoft Dev Box 的生命週期原則為何?

Microsoft Dev Box 根據 Azure 支援原則Microsoft Online Services SLA 遵循新式原則。 另請參閱 Azure 常見問題

適用 Visual Studio 與 Visual Studio Code 擴充功能的生命週期原則為何?

Visual Studio 與 Visual Studio Code 的擴充功能通常會依「現狀」提供。 部分擴充功能可能遵循 新式原則。 如需詳細資訊,請參閱各項擴充功能的 Marketplace 頁面。

語言、執行時間與 SDK

.NET 平臺,包括 .NET、.NET Framework、.NET MAUI、ASP.NET 和 WCF 在內的生命週期原則為何?

.NET 平台家族由多種技術組成,包括 .NET/.NET Core、.NET Framework、.NET MAUI、ASP.NET、WCF 用戶端及 CoreWCF。 上述各項均有個別支援原則。

如需詳細資訊,請參閱 .NET 支援原則

當 .NET 和 .NET Framework 被納入其他 Microsoft 產品時,生命週期政策是什麼?

當納入其他 Microsoft 產品時,.NET 及 .NET Framework 元件(包括 SDK、執行環境、框架及目標包)遵循 .NET 平台支援生命週期。 某些設計時元件 (如 MSBuild) 會作為私人複本包含在開發工具 (如 Visual Studio 或 Visual Studio Code 擴充功能) 中,遵循主機產品的支援生命週期。 開源實作會依照各自的 GitHub 專案政策獲得支援。

Microsoft C++ 建置工具、執行環境與可重新發行版的生命週期政策是什麼?

Microsoft Visual C++ 組建工具 (MSVC) (版本 V140-14.00 至 V140-14.44)、執行階段,以及於 Visual Studio 2022 和較舊版本中發佈的可轉散發套件,會遵循其第一次出貨的 Visual Studio 版本的產品生命週期,即使它們是在後續版本的 Visual Studio 或適用於 Visual Studio Code 的擴充功能中寄送也一樣。 更多細節請參閱 生命週期常見問題集 - Visual C++

自 Visual Studio 2026 起,MSVC 14.50 及以後版本,以及 Visual C++ 再發行檔和執行時 v14 及以後版本,皆遵循 現代政策 ,生命週期與 Visual Studio 分開。 欲了解更多資訊,請參閱 生命週期常見問題集 - Visual C++。 如需參考,以下是最新支援的 Visual C 下載版本清單。

TypeScript 的生命週期原則是什麼?

TypeScript 服務僅限於最新版本。 當包含在另一個 Microsoft 產品中時,TypeScript 會遵循新式原則規範。 如需詳細資訊,請參閱 TypeScript 產品支援原則

Azure SDK 的生命週期原則是什麼?

Azure SDK 遵循新式原則規範。 如需詳細資訊,請參閱 Azure SDK 生命週期和支援原則Azure 常見問題集

Windows SDK 的生命週期原則是什麼?

根據對應 Windows 版本的生命週期支援 Windows SDK

Java 的生命週期原則是什麼?

OpenJDK 的 Microsoft 組建遵循新式原則規範。 如需詳細資訊,請參閱 OpenJDK 的 Microsoft 組建支援藍圖。 如有的話,您可以在該延伸模組的 GitHub 專案中找到適用於 JAVA 開發的 Microsoft 延伸模組支援原則。

P 的生命週期原則是什麼?

Visual Studio 中的 Python 支援遵循新式原則規範 ,並受限於該版本 Visual Studio 隨附的版本,且仍受 Python Software Foundation 支援。 如需詳細資訊,請參閱 Python 開發人員指南

您可以在 Python GitHub 專案中找到適用於 Visual Studio Code 的 Python 延伸模組支援原則。

何謂 Unity 工具和延伸模組的生命週期原則?

Unity 版 Visual Studio 工具遵循其所發行版本的 Visual Studio 生命週期。 然而,它僅在所依賴的 Unity 版本生命週期中獲得支援與維護。

適用於 Visual Studio Code 的 Unity 延伸模組遵循新式原則規範

Visual Studio Tools for Unreal 的生命週期政策是什麼?

Visual Studio Tools for Unreal 遵循其隨附的 Visual Studio 版本的生命週期。 然而,它僅在所依賴的 Unreal 版本生命週期中獲得支援與維護。

Visual Studio Tools for Office 執行階段的生命週期原則為何?

Visual Studio Runtime 工具(VSTO Runtime)隨不同版本的 Visual Studio 與 Microsoft Office 一同推出,並遵循母產品的支援生命週期。 如需 VSTO 執行階段支援生命週期的詳細資訊,請參閱 Visual Studio Tools for Office 執行階段生命週期原則

舊版工具和技術

Visual Studio for Mac 的生命週期原則為何?

Visual Studio for Mac 的支援於 2024 年 8 月 31 日結束。

Xamarin 的生命週期原則是什麼?

Xamarin的支援 於2024年5月1日結束。 我們建議將 Xamarin 專案遷移到 .NET MAUI。 欲了解更多關於將 Xamarin 專案升級至 .NET 的資訊,請參閱「 從 Xamarin 升級至 .NET 及 .NET MAUI 文件」。

Microsoft S 的生命週期原則是什麼?

Microsoft Silverlight所有瀏覽器和作業系統的支援已於 2021 年 10 月 12 日結束。 請前往這裡深入了解。

Microsoft LightSwitch 的生命週期原則是什麼?

Visual Studio 2015 是最後一個包含 LightSwitch 工具的 Visual Studio 發行版本。 我們建議使用者不要使用 LightSwitch 開始新的應用程式開發。 我們會根據 Microsoft 支援服務生命週期,繼續支援具有現有 LightSwitch 應用程式的使用者。 Visual Studio 2015 的主要支援已於 2020 年 10 月 13 日結束。 延伸支援將於 2025 年 10 月 14 日終止。

Microsoft Visual Studio 6.0 的生命週期原則為何?

自 2008 年 4 月 8 日起,Visual Basic 6.0 整合開發環境(IDE)及 Visual Basic 開發不再支援。 然而,Microsoft 承諾支援目前支援的 Windows 與 Windows Server 版本上運行的現有 Visual Basic 6.0 應用程式。 根據 Visual Basic 6.0 支援公告,核心 Visual Basic 6.0 執行環境將支援其隨附的 Windows 作業系統整個生命週期,以應對嚴重的回歸與關鍵安全問題。