共用方式為


uniform_real Class

產生一致的浮點散發。 保留為 TR1 相容性。 使用 uniform_real_distribution

template<class RealType = double>
    class uniform_real {
public:
    typedef RealType input_type;
    tpyedef RealType result_type;
    explicit uniform_real(result_type min0 = result_type(0), result_type max0 = result_type(1));
    result_type min() const;
    result_type max() const;
    void reset();
    template<class Engine>
        result_type operator()(Engine& eng);
private:
    result_type stored_min;    // exposition only
    result_type stored_max;    // exposition only
    };

參數

  • RealType
    浮點結果型別。

備註

樣板類別描述會產生使用者定義的浮點型別的值與統一散發的散發。

需求

標題: <random>

命名空間: std

請參閱

參考

<random>

uniform_real::operator()

uniform_real::uniform_real