GestureElement 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
能夠回應手勢的元素。
public class GestureElement : Xamarin.Forms.Element, Xamarin.Forms.IGestureRecognizers, Xamarin.Forms.Internals.ISpatialElement
type GestureElement = class
inherit Element
interface ISpatialElement
interface IGestureRecognizers
- 繼承
- 衍生
- 實作
建構函式
| GestureElement() |
使用預設值建立新的 GestureElement 物件。 |
屬性
| AutomationId |
取得或設定值,允許自動化架構尋找此項目並與之互動。 (繼承來源 Element) |
| BindingContext |
取得或設定物件,這個物件包含屬於此 BindableObject 屬性繫結屬性將設為目標的屬性。 (繼承來源 BindableObject) |
| ClassId |
取得或設定值,用來識別語意類似項目的集合。 (繼承來源 Element) |
| Dispatcher |
能夠回應手勢的元素。 (繼承來源 BindableObject) |
| EffectControlProvider |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 (繼承來源 Element) |
| Effects |
套用至此項目的效果清單。 (繼承來源 Element) |
| GestureRecognizers |
取得元素屬下辨識器的清單。 |
| Id |
取得值,可用來在應用程式執行期間唯一識別項目。 (繼承來源 Element) |
| LogicalChildren |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 (繼承來源 Element) |
| Parent |
取得或設定項目的父項目。 (繼承來源 Element) |
| ParentView |
已淘汰.
取得即此項目最接近上階的項目,而此項目是 VisualElement。 (繼承來源 Element) |
| Platform |
已淘汰.
能夠回應手勢的元素。 (繼承來源 Element) |
| RealParent |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 (繼承來源 Element) |
| StyleId |
取得或設定使用者定義值來唯一識別項目。 (繼承來源 Element) |
方法
事件
| BindingContextChanged |
每當 BindingContext 屬性變更時引發。 (繼承來源 BindableObject) |
| ChildAdded |
只要將子項目新增至項目時就發生。 (繼承來源 Element) |
| ChildRemoved |
只要從項目移除子項目時就發生。 (繼承來源 Element) |
| DescendantAdded |
只要將子項目新增至項目樹狀子目錄時即發生。 (繼承來源 Element) |
| DescendantRemoved |
只要從項目樹狀子目錄移除子項目時即發生。 (繼承來源 Element) |
| PlatformSet |
已淘汰.
能夠回應手勢的元素。 (繼承來源 Element) |
| PropertyChanged |
在屬性變更時引發。 (繼承來源 BindableObject) |
| PropertyChanging |
在屬性即將變更時引發。 (繼承來源 BindableObject) |
明確介面實作
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 (繼承來源 BindableObject) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 (繼承來源 Element) |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
僅供內部使用。 (繼承來源 Element) |
| ISpatialElement.Region |
供 Xamarin.Forms 平台內部使用。 |
擴充方法
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
能夠回應手勢的元素。 |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
能夠回應手勢的元素。 |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
建立並將繫結套用至屬性。 |
| SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
已淘汰.
從運算式建立及套用繫結。 |
| SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
能夠回應手勢的元素。 |
| FindByName<T>(Element, String) |
傳回包含 |