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更新:2007 年 11 月
本節中的主題示範如何使用主要畫面格動畫,以超過兩個以上的屬性值和控制項插補來建立動畫。
HOW TO:使用主要畫面格建立物件的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立布林值的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立雙精度浮點數的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立矩陣的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立點的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立矩形幾何的動畫
使用主要畫面格建立字串的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立色彩的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立大小變更的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立框線粗細的動畫
HOW TO:控制主要畫面格動畫插補
HOW TO:控制主要畫面格動畫執行時間
DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard
KeyTime
WPF 圖形、動畫和媒體概觀
動畫概觀
主要畫面格動畫概觀
動畫和計時範例