共用方式為


CAnimationPoint 類別

實作可以動畫顯示其座標的點功能。

class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;

Members

Gg458068.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif公用建構函式

名稱

描述

CAnimationPoint::CAnimationPoint

多載。 建構 CAnimationPoint 物件。

Gg458068.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif公用方法

名稱

描述

CAnimationPoint::AddTransition

加入 X 和 Y 座標的轉換。

CAnimationPoint::GetDefaultValue

傳回 X 和 Y 座標的預設值。

CAnimationPoint::GetValue

傳回目前的值。

CAnimationPoint::GetX

可讓您存取 X 座標的 CAnimationVariable。

CAnimationPoint::GetY

可讓您存取 Y 座標的 CAnimationVariable。

CAnimationPoint::SetDefaultValue

設定預設值。

Gg458068.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif受保護的方法

名稱

描述

CAnimationPoint::GetAnimationVariableList

將封裝的動畫變數放入清單中。 (覆寫 CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList)。

Gg458068.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif公用運算子

名稱

描述

CAnimationPoint::operator CPoint

將 CAnimationPoint 轉換為 CPoint。

CAnimationPoint::operator=

指派 ptSrc 給 CAnimationPoint。

Gg458068.collapse_all(zh-tw,VS.110).gif受保護的資料成員

名稱

描述

CAnimationPoint::m_xValue

表示動畫點 X 座標的封裝動畫變數。

CAnimationPoint::m_yValue

表示動畫點 Y 座標的封裝動畫變數。

備註

CAnimationPoint 類別會封裝兩個 CAnimationVariable 物件,而且可以在應用程式中表示一個點。 例如,您可以使用這個類別,在螢幕上任何物件的位置顯示動畫 (例如文字字串、圓形、點等等)。 若要在應用程式中使用這個類別,只需具現化這個類別的物件、使用 CAnimationController::AddAnimationObject 將它加入至動畫控制器,然後針對要套用到 X 和 (或) Y 座標的每個轉換呼叫 AddTransition。

繼承階層架構

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationPoint

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

其他資源

MFC 類別