CAnimationValue 類別
實作有一個值的動畫物件功能。
class CAnimationValue : public CAnimationBaseObject;
Members
公用建構函式
名稱 |
描述 |
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多載。 建構 CAnimationValue 物件。 |
公用方法
名稱 |
描述 |
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加入要套用至某個值的轉換。 |
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多載。 擷取目前的值。 |
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可讓您存取封裝的動畫變數。 |
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設定預設值。 |
受保護的方法
名稱 |
描述 |
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將封裝的動畫變數放入清單中。 (覆寫 CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList)。 |
公用運算子
名稱 |
描述 |
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提供 CAnimationValue 和 DOUBLE 之間的轉換。 |
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提供 CAnimationValue 和 INT32 之間的轉換。 |
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多載。 指派 INT32 值給 CAnimationValue。 |
受保護的資料成員
名稱 |
描述 |
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表示動畫值的封裝動畫變數。 |
備註
CAnimationValue 類別會封裝單一 CAnimationVariable 物件,而且可以在應用程式中表示單一動畫值。 例如,您可以將這個類別用於動畫透明度 (淡出效果)、角度 (旋轉物件),或用於任何其他需要根據單一動畫值建立動畫的情況。 若要在應用程式中使用這個類別,只需具現化這個類別的物件、使用 CAnimationController::AddAnimationObject 將它加入至動畫控制器,然後針對要套用到動畫值的每個轉換呼叫 AddTransition。
繼承階層架構
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h