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CodeModelLanguageConstants2 類別

指定用來撰寫程式碼之語言的常數。

繼承階層架構

System.Object
  EnvDTE80.CodeModelLanguageConstants2

命名空間:  EnvDTE80
組件:  EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)

語法

[GuidAttribute("CFA571FB-F9FF-4DC2-92A0-B03C57E7AE2E")]
public abstract class CodeModelLanguageConstants2

CodeModelLanguageConstants2 型別會公開下列成員。

方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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欄位

  名稱 說明
公用欄位靜態成員 vsCMLanguageJSharp Visual J# 常數。

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備註

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

EnvDTE80 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)