共用方式為


VCCodeEnum.AddMember 方法

建立新的成員程式碼建構並將程式碼插入正確位置。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
組件:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

語法

'宣告
Function AddMember ( _
    Name As String, _
    Value As Object, _
    Position As Object _
) As CodeVariable
CodeVariable AddMember(
    string Name,
    Object Value,
    Object Position
)
CodeVariable^ AddMember(
    String^ Name, 
    Object^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddMember : 
        Name:string * 
        Value:Object * 
        Position:Object -> CodeVariable 
function AddMember(
    Name : String, 
    Value : Object, 
    Position : Object
) : CodeVariable

參數

  • Position
    型別:System.Object
    選擇項。預設値 = 0。其後要加入新項目的程式碼項目。如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。
    如果這個值是長資料型別,那麼 AddMember 會指示其後要加入新項目的項目。
    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。

傳回值

型別:EnvDTE.CodeVariable
CodeVariable 物件。

備註

AddMember 會在列舉中新增成員,並傳回 IsConstant 被設定為 true 的 CodeVariable 物件。

當設定Value為字串, AddMember插入任何必要的語法,例如等號或分號,如果該變數目前沒有初始化運算式。 視語言和它對傳入之字串所進行的語法或語意檢查,設定此引數可能會失敗。 程式語言不一定會檢查字串,且由於字串必定是與程式語言相依,因此,如果字串具有任何不正確的內容,那麼設定這個引數可能會產生未定義的行為。

當設定Value到CodeElement,決定,判斷是否CodeElement必須新建立的語言程式碼模型實作而定。 如果您傳入一個原始程式檔中已經存在的程式碼項目,某些程式語言會實作複製的語意。

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

VCCodeEnum 介面

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例