在資料採礦設計師中管理採礦模型
在資料採礦設計師的 [採礦模型] 索引標籤上,您可以修改採礦結構中存在的採礦模型,並將新的採礦模型加入至結構。採礦模型是以您在資料採礦精靈中定義的採礦結構為基礎。
[採礦模型] 索引標籤是由方格組成,方格中包含一個描述採礦結構的資料行,以及其他用來描述每一個相關聯之採礦模型的資料行。方格之結構資料行中的每一個資料格,會列出結構中所定義的資料行,而方格的採礦模型資料行中的每一個資料格,會列出模型如何使用採礦結構的資料行。
在 [採礦模型] 索引標籤內,您可以處理採礦模型或建立新的採礦模型。您可以使用 [屬性] 視窗,調整採礦結構的屬性及其相關聯的採礦模型。您可以使用 [演算法參數] 對話方塊,調整用來定義採礦模型的演算法參數。
**如需詳細資訊,請參閱:**<處理資料採礦物件>、<在採礦結構上設定資料行屬性>、<在採礦模型上設定資料行屬性>、<採礦模型索引標籤的如何主題>。
定義新的採礦模型
完成資料採礦精靈之後,方案總管中的 [採礦結構] 資料夾會包含單一採礦模型,此採礦模型以您在精靈中所定義的採礦結構為基礎。您可以使用資料採礦設計師,將其他模型加入至採礦結構。雖然新模型必須共用相同的採礦結構,但您可以變更每一個模型的演算法類型、資料行使用方式,以及演算法特定參數。
以下是依據單一採礦結構來建立多個模型的數個優點:
- 每個類型的演算法會以不同方式顯示結果。從相同的結構定義多個模型,讓您可以在相同的資料上取得不同的資訊。例如,您可以使用群集模型來探索資料,使用決策樹模型從資料建立預測。
- 參數如何設定會影響採礦模型的結果。您可以使用相同的演算法,且只變更特定參數的設定,來建立許多不同的模型。接著,藉由比較結果,您可以選取該演算法的最佳設定。
- 您選取的輸入資料行會影響採礦模型的結果。您可以建立只有輸入資料行不同的數個模型,然後比較結果來決定哪些資料行應該作為輸入。
**如需詳細資訊,請參閱:**<如何:將採礦模型加入至現有的採礦結構>、<資料採礦演算法>。
編輯現有的採礦模型
在 [採礦模型] 索引標籤的方格中,您可以使用模型資料行的資料格,變更哪些資料行要包含在採礦模型中以及如何使用每一個資料行,例如作為輸入、索引鍵或可預測的。每一個資料格會對應至採礦結構中的一個資料行。針對索引鍵資料行,您可以將資料格設定為 [索引鍵] 或 [忽略]。針對輸入和輸出資料行,您可以將資料格設定為下列值:
- Ignore
- Input
- Predict
- PredictOnly
如果將資料格設定為 [忽略],則會從採礦模型移除資料行,但其他採礦模型仍然可以在結構中使用該資料行。
在 [採礦模型] 索引標籤上,您也可以變更演算法類型、模型名稱,以及每一種演算法特定的參數。
**如需詳細資訊,請參閱:**<採礦模型索引標籤的如何主題>。
您也可以在 [採礦結構] 索引標籤中變更基礎採礦結構,藉以修改採礦模型。
**如需詳細資訊,請參閱:**<在資料採礦設計師中管理採礦結構>。
請參閱
概念
資料採礦演算法
資料採礦概念
資料採礦精靈
使用資料採礦工具
使用資料採礦