CodeNamespace 介面
代表原始程式檔中的命名空間建構。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("0CFBC2B8-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeNamespace
[GuidAttribute("0CFBC2B8-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeNamespace
[GuidAttribute(L"0CFBC2B8-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeNamespace
[<GuidAttribute("0CFBC2B8-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeNamespace = interface end
public interface CodeNamespace
CodeNamespace 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Children | 傳回在此 CodeNamespace 中所包含的 CodeElements 集合。 | |
Collection | 取得集合,內含支援這個屬性的物件或這個程式碼建構中的物件。 | |
Comment | 取得或設定與 CodeNamespace 相關聯的註解。 | |
DocComment | 取得或設定目前程式碼模型元素的文件註解。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
EndPoint | 取得位於 CodeNamespace 項目結尾位置的編輯點。 | |
Extender | 如果適用於此一 CodeNamespace,傳回要求的擴充項。 | |
ExtenderCATID | 取得物件的擴充項分類 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 取得物件的可用擴充項清單。 | |
FullName | 取得 CodeNamespace 的完整名稱。 | |
InfoLocation | 取得程式碼模型的功能。 | |
IsCodeType | 取得是否可從這個物件取得 CodeType 物件。 | |
Kind | 取得列舉型別,指出物件型別。 | |
Language | 取得用來撰寫程式碼的程式語言。 | |
Members | 取得這個 CodeNamespace 項目 (Element) 包含的項目 (Item) 集合。 | |
Name | 設定或取得 CodeNamespace 物件的名稱。 | |
Parent | 取得 CodeNamespace 物件的直屬父物件。 | |
ProjectItem | 傳回與指定 CodeNamespace 物件關聯的 ProjectItem 物件。 | |
StartPoint | 取得 TextPoint 物件,用以定義程式碼項目的開頭。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AddClass | 建立新的類別程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddDelegate | 建立新的委派程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddEnum | 建立新的列舉程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 | |
AddInterface | 建立新的介面程式碼建構並將程式碼插入正確位置。 | |
AddNamespace | 建立新的命名空間程式碼建構並將程式碼插入正確位置。 | |
AddStruct | 建立新的結構程式碼建構並將程式碼插入正確位置。 | |
GetEndPoint | TextPoint 物件,用以標示程式碼項目定義的結尾。 | |
GetStartPoint | TextPoint 物件,用以定義程式碼項目定義的開頭。 | |
Remove | 從原始程式檔移除指定的程式碼項目。 |
回頁首
備註
CodeNamespace 代表命名空間宣告並且為 CodeElement 物件的超集。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |