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CodeNamespace.AddNamespace 方法

建立新的命名空間程式碼建構並將程式碼插入正確位置。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

CodeNamespace AddNamespace(
    string Name,
    Object Position
)

參數

  • Name
    類型:String

    必要項。 新命名空間名稱。

  • Position
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。

    如果這個值是長資料型別,那麼 AddNamespace 會指示其後要加入新項目的項目。

    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在結尾。

傳回值

類型:EnvDTE.CodeNamespace
CodeNamespace 物件。

備註

原生 Visual C++ 的完整型別名稱必須使用冒號 (::) 分隔。 其他所有語言都支援句號 (.) 分隔的格式。

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeNamespace 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

如何:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)