CodeNamespace.AddNamespace 方法
建立新的命名空間程式碼建構並將程式碼插入正確位置。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
'宣告
Function AddNamespace ( _
Name As String, _
Position As Object _
) As CodeNamespace
CodeNamespace AddNamespace(
string Name,
Object Position
)
CodeNamespace^ AddNamespace(
String^ Name,
Object^ Position
)
abstract AddNamespace :
Name:string *
Position:Object -> CodeNamespace
function AddNamespace(
Name : String,
Position : Object
) : CodeNamespace
Name
類型:String必要項。 新命名空間名稱。
Position
類型:Object選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。
如果這個值是長資料型別,那麼 AddNamespace 會指示其後要加入新項目的項目。
由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在結尾。
類型:EnvDTE.CodeNamespace
CodeNamespace 物件。
原生 Visual C++ 的完整型別名稱必須使用冒號 (::) 分隔。 其他所有語言都支援句號 (.) 分隔的格式。
引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。
注意事項 |
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在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。