DispatchState 結構
DispatchState 結構用來將狀態傳輸至 IExecutionContext::Dispatch 方法。 它描述在 IExecutionContext 介面上叫用 Dispatch 方法的情況。
struct DispatchState;
成員
公用建構函式
名稱 |
描述 |
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建構新的 DispatchState 物件。 |
公用資料成員
名稱 |
描述 |
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這個結構的大小,用於版本控制。 |
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DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked 資料成員 |
指示此內容是否已經因為前一個內容以非同步方式封鎖而進入 Dispatch 方法。 這只能用於 UMS 排程內容,而且會將其他所有執行內容設為 0 值。 |
保留供未來傳遞資訊的位元。 |
繼承階層架構
需求
標頭: concrtrm.h
**命名空間:**並行