在現實世界中使用 Azure Spatial Anchors 來錨點物件
本課程會藉由將 Azure Spatial Anchors 整合至 HoloLens 2 應用程式中來探索其使用方式。
學習目標
在本模組結束時,您將能夠:
- 說明 Azure Spatial Anchors 的基本概念。
- 啟動和停止 Azure Spatial Anchors 工作階段,以及在單一裝置上建立、上傳和下載空間錨點。
必要條件
- 使用 正確工具 設定的 Windows 10 或 11 電腦
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更新版本
- 已針對開發而設定的 HoloLens 2 裝置
- 已安裝 Unity 2021.3 或更新版本,且已新增通用 Windows 平台組建支援模組的 Unity Hub
- 在 Unity 中設定的混合實境專案
- 對 Unity 具備基本了解:介面、場景建立、套件匯入,以及將 GameObjects 新增至場景
- 完成下列教學課程中的建立空間錨點資源一節:建立使用 Azure Spatial Anchors 的 Unity HoloLens 應用程式