使用 StereoKit 在原生 C# 中建置混合實境應用程式
在此課程模組結束時,您將能夠使用 StereoKit 來設定、建立和建置應用程式。 您將透過名為 StereoKit 的筆墨應用程式範例了解 StereoKit 的功能。 您也將跨 OpenXR 平台工作,例如 HoloLens 2 和 Windows Mixed Reality。
學習目標
在此課程模組結束時,您將能夠:
- 對 StereoKit 應用程式及其優點有基本的了解。
- 了解 StereoKit 的一些主要功能。
- 如何使用 StereoKit 來設定及建置應用程式,以開發混合實境。
- 對於 StereoKit 筆墨應用程式中的程式碼撰寫、3D 模型、手部刺激和 UI 按鈕有基本了解。
- 了解繪製和與混合實境內容互動的基本概念。
- 了解如何使用 StereoKit 開發混合實境應用程式,以跨 OpenXR 平台運作,例如 HoloLens 2 及 Windows 電腦。
必要條件
- Visual Studio 2019 - Community 版本。
- StereoKit 的 Visual Studio 範本。
- 任何 OpenXR 平台:Windows MR、Oculus、SteamVR、Varjo、Monado、HoloLens 或 Oculus Quest。
- 熟悉 C# 和混合實境。