共用方式為


Vector4 結構

定義

描述四個浮點元件的向量。

在 C++ 中, Vector4 會投影為 float4 結構

public value class float4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector4
var vector4 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Vector4
繼承
Vector4
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

W

向量的 w 元件。

X

向量的 x 元件。

Y

向量的 y 元件。

Z

向量的 z 元件。

適用於

另請參閱