共用方式為


Gamepad.GetCurrentReading 方法

定義

取得遊戲台狀態的快照集。

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

傳回

遊戲台的目前狀態。

備註

此方法會在您呼叫遊戲台時取得遊戲台的狀態。 例如,如果您按下 A 按鈕,然後放開 A 按鈕,然後呼叫 GetCurrentReading,則會傳回目前未按下 A 按鈕。

不需要「排清狀態」,因為遊戲台的狀態會自動更新。 這個方法只會傳回目前狀態的快照集。

適用於

另請參閱