共用方式為


Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 命名空間

提供 Microsoft Direct3D API 的Windows 執行階段投影,讓Windows 執行階段應用程式和元件交換 Direct3D 介面和裝置。

結構

Direct3DMultisampleDescription

這是桌面DXGI_SAMPLE_DESC結構的Windows 執行階段對等專案。

Direct3DSurfaceDescription

這是與 Desktop DXGI_SURFACE_DESC結構相等的Windows 執行階段。 描述 IDirect3DSurface

介面

IDirect3DDevice

這代表IDXGIDevice,而且可用來在需要交換IDXGIDevice參考的Windows 執行階段元件之間進行 Interop。

IDirect3DSurface

這代表IDXGISurface,可用於交換IDXGISurface參考Windows 執行階段元件之間的互通性。

列舉

Direct3DBindings

這是與 Desktop D3D11_BIND_FLAG列舉相等的Windows 執行階段。 識別資源可能系結至圖形管線的方式。

Direct3DUsage

這是與 Desktop D3D11_USAGE列舉相等的Windows 執行階段。 識別轉譯期間的預期資源使用。 使用量會直接反映 CPU 和/或圖形處理單位是否可以存取資源, (GPU) 。