共用方式為


AudioDeviceInputNode 類別

定義

表示音訊圖形節點中的節點,該節點會從麥克風或外部音訊介面等音訊裝置將音訊資料輸入圖形。

public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
繼承
Object Platform::Object IInspectable AudioDeviceInputNode
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

呼叫 AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync ,然後存取 CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode 屬性,以取得此類別的實例。

版本歷程記錄

Windows 版本 SDK 版本 新增值
1607 14393 發射

屬性

ConsumeInput

取得或設定值,指出音訊裝置輸入節點是否取用輸入。

Device

取得音訊裝置的相關資訊。

EffectDefinitions

取得音訊裝置輸入節點的效果定義清單。 清單中的效果會處理流經節點的音訊資料,順序出現在清單中。

Emitter

取得 AudioNodeEmitter ,描述使用空間音訊處理時發出 AudioDeviceInputNode 音訊的發出器的位置和其他實體特性。

EncodingProperties

取得音訊裝置輸入節點的編碼屬性。

OutgoingConnections

取得從音訊裝置輸入節點到音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。

OutgoingGain

取得或設定音訊裝置輸入節點的傳出增益。

方法

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

將傳出連線新增至音訊裝置輸入節點。

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

將具有取得的傳出連線新增至音訊裝置輸入節點。

Close()

關閉音訊裝置輸入節點,並處置相關聯的資源。

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

使用指定的效果定義停用 EffectDefinitions 清單中的所有效果。

Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

啟用 EffectDefinitions 清單中具有指定效果定義的所有效果。

RemoveOutgoingConnection(IAudioNode)

從音訊裝置輸入節點移除連出連線到指定的節點。

Reset()

重設音訊裝置輸入節點。

Start()

啟動音訊裝置輸入節點。

Stop()

停止音訊裝置輸入節點。

適用於

另請參閱