AudioPlaybackConnection 類別
定義
重要
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表示允許遠端裝置將音訊串流至 Windows 裝置的連線。
public ref class AudioPlaybackConnection sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioPlaybackConnection final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioPlaybackConnection : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioPlaybackConnection
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 2004 (已於 10.0.19041.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v10.0 引進)
|
屬性
DeviceId |
取得 AudioPlaybackConnection所代表之基礎裝置的唯一裝置識別碼。 |
State |
取得 AudioPlaybackConnection的目前連接狀態。 |
方法
Close() |
關閉 AudioPlaybackConnection 物件所代表的連接。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
GetDeviceSelector() |
取得進階查詢語法 (AQS) 字串,可用來尋找可建立 AudioPlaybackConnection 的裝置。 |
Open() |
嘗試連接基礎裝置。 如果成功,這會導致在遠端裝置上播放的任何音訊在本機裝置上聽到。 |
OpenAsync() |
以非同步方式嘗試連接基礎裝置。 如果成功,這會導致在遠端裝置上播放的任何音訊在本機裝置上聽到。 |
Start() |
設定系統以允許來自遠端音訊來源的連線。 |
StartAsync() |
以非同步方式設定系統以允許來自遠端音訊來源的連線。 |
TryCreateFromId(String) |
嘗試從指定的裝置識別碼建立 AudioPlaybackConnection 。 |
事件
StateChanged |
發生于 AudioPlaybackConnection 的連接狀態變更時。 |