共用方式為


LowLagPhotoCapture 類別

定義

提供取得低速門延遲相片的方法。

public ref class LowLagPhotoCapture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class LowLagPhotoCapture final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class LowLagPhotoCapture
Public NotInheritable Class LowLagPhotoCapture
繼承
Object Platform::Object IInspectable LowLagPhotoCapture
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

使用 MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync 初始化擷取。 這是非同步呼叫,會在完成時傳回 LowLagPhotoCapture 物件。 這必須在 CaptureAsync之前呼叫。

FinishAsync 會停止相片擷取作業,並釋放擷取相片作業所使用的 LowLagPhotoCapture 物件和資源。 啟動低延隔時間相片擷取之後,您必須先呼叫 FinishAsync 來停止相片擷取,應用程式才會嘗試使用 MediaCapture 物件錄製視訊。

如果媒體類型已變更或新增效果,您必須呼叫 MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync 來建立新的 LowLagPhotoCapture 物件。

如需使用 LowLagPhotoCapture 來擷取相片的作法指引,請參閱 使用 MediaCapture 進行基本相片、視訊和音訊擷取

方法

CaptureAsync()

以非同步方式擷取低快門延遲相片。

FinishAsync()

以非同步方式釋放擷取相片作業所使用的 LowLagPhotoCapture 物件和資源。

適用於

另請參閱