ControlChannelTrigger 建構函式
定義
重要
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多載
ControlChannelTrigger(String, UInt32) |
使用控制通道觸發程式識別碼和伺服器保持運作間隔的值,建立新的 ControlChannelTrigger 物件。 注意 Windows Phone不支援 ControlChannelTrigger 類別。 |
ControlChannelTrigger(String, UInt32, ControlChannelTriggerResourceType) |
使用控制通道觸發程式識別碼、伺服器保持運作間隔的值,以及控制通道觸發程式要求的資源類型,建立新的 ControlChannelTrigger 物件。 注意 Windows Phone不支援 ControlChannelTrigger 類別。 |
ControlChannelTrigger(String, UInt32)
使用控制通道觸發程式識別碼和伺服器保持運作間隔的值,建立新的 ControlChannelTrigger 物件。
注意
Windows Phone不支援 ControlChannelTrigger 類別。
public:
ControlChannelTrigger(Platform::String ^ channelId, unsigned int serverKeepAliveIntervalInMinutes);
ControlChannelTrigger(winrt::hstring const& channelId, uint32_t const& serverKeepAliveIntervalInMinutes);
public ControlChannelTrigger(string channelId, uint serverKeepAliveIntervalInMinutes);
function ControlChannelTrigger(channelId, serverKeepAliveIntervalInMinutes)
Public Sub New (channelId As String, serverKeepAliveIntervalInMinutes As UInteger)
參數
- channelId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
用來區分本機電腦上各種控制通道觸發程式的字串。 此字串允許的最大長度為 64 個字元。
- serverKeepAliveIntervalInMinutes
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
持續運作間隔,以分鐘為單位向系統註冊,以指出使用的應用程式和網路連線何時應該喚醒。
此參數可設定的最小值為 15 分鐘。 可以設定的最大值為 1439 分鐘, (大約 24 小時) 。
備註
[ControlChannelTrigger (String, UInt32) 建構函式會建立 ControlChannelTrigger 物件。 根據預設,針對控制通道觸發程式所要求的資源類型是設定為RequestSoftwareSlot的ControlChannelTriggerResourceType。
如果應用程式需要硬體位置來支援連線待命,則 ControlChannelTrigger (String, UInt32, ControlChannelTriggerResourceType) 建構函式應該用來建立 ControlChannelTrigger 物件,因為這可讓應用程式指定所要求的資源類型。
另請參閱
- ControlChannelTrigger(String, UInt32, ControlChannelTriggerResourceType)
- ControlChannelTriggerResourceType
- 如何設定背景連線選項
適用於
ControlChannelTrigger(String, UInt32, ControlChannelTriggerResourceType)
使用控制通道觸發程式識別碼、伺服器保持運作間隔的值,以及控制通道觸發程式要求的資源類型,建立新的 ControlChannelTrigger 物件。
注意
Windows Phone不支援 ControlChannelTrigger 類別。
public:
ControlChannelTrigger(Platform::String ^ channelId, unsigned int serverKeepAliveIntervalInMinutes, ControlChannelTriggerResourceType resourceRequestType);
ControlChannelTrigger(winrt::hstring const& channelId, uint32_t const& serverKeepAliveIntervalInMinutes, ControlChannelTriggerResourceType const& resourceRequestType);
public ControlChannelTrigger(string channelId, uint serverKeepAliveIntervalInMinutes, ControlChannelTriggerResourceType resourceRequestType);
function ControlChannelTrigger(channelId, serverKeepAliveIntervalInMinutes, resourceRequestType)
Public Sub New (channelId As String, serverKeepAliveIntervalInMinutes As UInteger, resourceRequestType As ControlChannelTriggerResourceType)
參數
- channelId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
用來區分本機電腦上各種控制通道觸發程式的字串。 此字串允許的最大長度為 64 個字元。
- serverKeepAliveIntervalInMinutes
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
持續運作間隔,以分鐘為單位向系統註冊,以指出使用的應用程式和網路連線何時應該喚醒。
此參數可設定的最小值為 15 分鐘。 可以設定的最大值為 1439 分鐘, (大約 24 小時) 。
- resourceRequestType
- ControlChannelTriggerResourceType
針對控制通道觸發程式要求的資源類型。
備註
[ControlChannelTrigger (String, UInt32, ControlChannelTriggerResourceType) 建構函式可讓應用程式建立 ControlChannelTrigger 物件,其中包含針對控制通道觸發程式要求的特定資源類型。 如果應用程式需要硬體位置以支援連線待命,則 resourceRequestType 應該設定為 RequestHardwareSlot。