共用方式為


HandMeshObserver.VertexCount 屬性

定義

取得這個手部的頂點計數。

public:
 property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger

屬性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

這個手部的頂點計數。

備註

此計數會告知您的應用程式在呼叫GetVertexStateForPose之後,您將使用GetVertices填滿頂點緩衝區中的元素數目。

手部網格的頂點緩衝區資料將會變更每個框架,而頂點計數則不會變更。 因此,您可以在每個畫面上重新填入相同的頂點緩衝區。

適用於