共用方式為


HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) 方法

定義

填滿這個手部網格模型的頂點緩衝區。

void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())

參數

vertices
HandMeshVertex[]

要填滿的頂點緩衝區。

備註

請先取得 VertexCount ,以瞭解您要在此傳入的頂點緩衝區中配置多少個元素。

填滿頂點位置和常態會相對於這個狀態物件的 CoordinateSystem 屬性所傳回的座標系統來表示。 每個框架都必須取得新的頂點,然後找出其新的座標系統,以精確地放置世界中的手部網格。

手部網格的頂點緩衝區資料將會變更每個框架,而頂點計數則不會變更。 因此,您可以在每個畫面上重新填入相同的頂點緩衝區。

適用於