HandMeshVertex 結構
定義
重要
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代表手部網格頂點緩衝區中的個別頂點。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
- 繼承
-
HandMeshVertex
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
備註
這個頂點位置和一般會相對於 HandMeshVertexState 物件的 CoordinateSystem 屬性所傳回的座標系統表示。 每個框架都必須取得新的頂點,然後找出其新的座標系統,以精確地放置世界中的手部網格。
欄位
Normal |
頂點的一般。 |
Position |
頂點的位置。 |