CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip 方法
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重要
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多載
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32) |
使用指定的裁剪矩形捲動繪圖介面。 |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32) |
使用指定的裁剪矩形捲動繪圖表面。 |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)
使用指定的裁剪矩形捲動繪圖介面。
public:
virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32)
參數
- offset
- PointInt32
捲動位移。
- clipRect
- RectInt32
要套用的裁剪矩形。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
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適用於
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)
使用指定的裁剪矩形捲動繪圖表面。
public:
virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect, RectInt32 const& scrollRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect, scrollRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32, scrollRect As RectInt32)
參數
- offset
- PointInt32
捲動位移。
- clipRect
- RectInt32
要套用的裁剪矩形。
- scrollRect
- RectInt32
捲動矩形。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
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