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KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame 方法

定義

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InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

插入運算式主要畫面格。

InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

插入運算式主要畫面格。

InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

插入運算式主要畫面格。

public:
 virtual void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, Platform::String ^ value) = InsertExpressionKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrame")]
void InsertExpressionKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, winrt::hstring const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrame")]
public void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, string value);
function insertExpressionKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertExpressionKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As String)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
String

Platform::String

winrt::hstring

用來計算主要畫面格值的運算式。

屬性

另請參閱

適用於

InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

插入運算式主要畫面格。

public:
 virtual void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, Platform::String ^ value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertExpressionKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertExpressionKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, winrt::hstring const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertExpressionKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertExpressionKeyFrame(float normalizedProgressKey, string value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertExpressionKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertExpressionKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As String, easingFunction As CompositionEasingFunction)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
String

Platform::String

winrt::hstring

用來計算主要畫面格值的運算式。

easingFunction
CompositionEasingFunction

在畫面之間插補時要使用的 easing 函式。

屬性

另請參閱

適用於