SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
判斷對應是否包含指定的索引鍵。
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
參數
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
與要尋找之專案相關聯的索引鍵。
傳回
Boolean
bool
如果找到索引鍵,則為true;否則為false。