共用方式為


SceneModelTransform 類別

定義

代表節點上的 3D 轉換群組,包括旋轉、縮放和轉譯。

public ref class SceneModelTransform sealed : CompositionTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneModelTransform final : CompositionTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneModelTransform : CompositionTransform
Public NotInheritable Class SceneModelTransform
Inherits CompositionTransform
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionTransform SceneModelTransform
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)

屬性

Comment

要與 CompositionObject 建立關聯的字串。

(繼承來源 CompositionObject)
Compositor

用來建立這個CompositionObjectCompositor

(繼承來源 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject的發送器。

(繼承來源 CompositionObject)
DispatcherQueue

取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(繼承來源 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加至這個物件的隱含動畫集合。

(繼承來源 CompositionObject)
Orientation

取得或設定節點的方向。

Properties

CompositionObject相關聯的屬性集合。

(繼承來源 CompositionObject)
RotationAngle

取得或設定以弧度為單位套用至節點的旋轉角度。

RotationAngleInDegrees

取得或設定以度為單位套用至節點的旋轉角度。

RotationAxis

取得或設定節點繞著旋轉的軸。

Scale

取得或設定 x、y 和 Z 軸上節點的相對大小。

Translation

取得或設定節點在 x、y 和 Z 軸上的位置。

方法

Close()

關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。

(繼承來源 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

連接和動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

中斷動畫的連接。

(繼承來源 CompositionObject)
Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

(繼承來源 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

啟動動畫群組。

CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimation(String)

中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止動畫群組。

(繼承來源 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。

(繼承來源 CompositionObject)

適用於