SceneModelTransform 類別
定義
重要
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代表節點上的 3D 轉換群組,包括旋轉、縮放和轉譯。
public ref class SceneModelTransform sealed : CompositionTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneModelTransform final : CompositionTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneModelTransform : CompositionTransform
Public NotInheritable Class SceneModelTransform
Inherits CompositionTransform
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)
|
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject的發送器。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Orientation |
取得或設定節點的方向。 |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
RotationAngle |
取得或設定以弧度為單位套用至節點的旋轉角度。 |
RotationAngleInDegrees |
取得或設定以度為單位套用至節點的旋轉角度。 |
RotationAxis |
取得或設定節點繞著旋轉的軸。 |
Scale |
取得或設定 x、y 和 Z 軸上節點的相對大小。 |
Translation |
取得或設定節點在 x、y 和 Z 軸上的位置。 |