EdgeGestureEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供觸發邊緣手勢事件之使用者輸入類型的存取。
public ref class EdgeGestureEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class EdgeGestureEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class EdgeGestureEventArgs
Public NotInheritable Class EdgeGestureEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
這個類別會在 edgeGesture.starting、 edgeGesture.canceled 和 edgeGesture.completed 事件中傳回。
注意
這個類別不是敏捷式的,這表示您需要考慮其線程模型和封送處理行為。 如需詳細資訊,請參閱線程處理和封送處理 (C++/CX) 和在多線程環境中使用 Windows 執行階段 物件 (.NET) 。
屬性
Kind |
取得觸發邊緣手勢事件的使用者輸入類型。 |
適用於
另請參閱
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- 自訂使用者互動
- 自定義用戶互動的UX指導方針
- 觸控設計指導方針
- 使用者互動模式範例
- 焦點視覺效果範例 \(英文\)
- 輸入:裝置功能範例
- 輸入:簡化的筆跡範例
- 輸入:Windows 8 手勢範例
- 輸入:XAML 使用者輸入事件範例
- XAML 捲動、移動瀏覽和縮放範例
- DirectX 觸控輸入範例
- 輸入:操作和手勢 (C++) 範例
- 輸入:觸控點擊測試範例
- 輸入來源識別範例
- 觸控插入範例
- Win32 觸控點擊測試範例