HoldingEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
Javascript: 這個物件是在 保存 事件處理程式中存取。
若要支援使用觸控和手寫筆/手寫筆輸入保留,請在 GestureSettings 屬性中指定 Hold。
若要支援使用滑鼠輸入保留,請在 GestureSettings 屬性中指定 HoldWithMouse。
「保留」事件會引發兩次:一次當保留開始 (啟動) ,並在保留結束時再次引發 (完成或取消) 。
注意
這個類別不是敏捷式的,這表示您需要考慮其線程模型和封送處理行為。 如需詳細資訊,請參閱線程處理和封送處理 (C++/CX) 和在多線程環境中使用 Windows 執行階段 物件 (.NET) 。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
2004 | 19041 | CurrentContactCount |
屬性
ContactCount |
取得辨識 保留 事件時連絡點的數目。 |
CurrentContactCount |
取得進行中 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件的目前連絡點數目。 |
HoldingState |
取得 Holding 事件的狀態。 |
PointerDeviceType |
取得輸入來源的裝置類型。 |
Position |
取得觸控、滑鼠或手寫筆/手寫筆接觸的位置。 |
適用於
另請參閱
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- 自訂使用者互動
- 自定義用戶互動的UX指導方針
- 觸控設計指導方針
- 使用者互動模式範例
- 焦點視覺效果範例 \(英文\)
- 輸入:裝置功能範例
- 輸入:簡化的筆跡範例
- 輸入:Windows 8 手勢範例
- 輸入:XAML 使用者輸入事件範例
- XAML 捲動、移動瀏覽和縮放範例
- DirectX 觸控輸入範例
- 輸入:操作和手勢 (C++) 範例
- 輸入:觸控點擊測試範例
- 輸入來源識別範例
- 觸控插入範例
- Win32 觸控點擊測試範例