InkManager.RecognizeAsync 方法
定義
重要
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多載
RecognizeAsync(InkRecognitionTarget) |
注意 針對使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 的通用 Windows 應用程式,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。 在一或多個 InkStroke 物件上執行手寫辨識。 |
RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget) |
注意 針對使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 的通用 Windows 應用程式,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。 在一或多個 InkStroke 物件上執行手寫辨識。 |
RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
注意
針對使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 的通用 Windows 應用程式,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。
在一或多個 InkStroke 物件上執行手寫辨識。
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("RecognizeAsync2")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
參數
- recognitionTarget
- InkRecognitionTarget
InkRecognitionTarget列舉的其中一個值。
傳回
辨識為 InkRecognitionResult 物件的集合結果。 辨識所傳回結果中的每個專案都代表一個寫入的單字。 每個單字都會與透過 呼叫 GetTextCandidates (擷取的文字字串排名清單相關聯,) 為該字的可能相符專案。
- 屬性
備註
由於 RecognizeAsync 不會自動更新 儲存在 InkManager中的現有辨識結果,因此在 RecognizeAsync 完成之後,通常會呼叫 UpdateRecognitionResults 。
另請參閱
- RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
- GetTextCandidates()
- 畫筆和手寫筆互動
- 開始使用:UWP 應用程式中的支援筆跡
- 筆跡分析範例 (基本) (C#)
- 筆跡手寫辨識範例 (C#)
- 儲存和從筆跡序列化格式 (ISF) 檔案載入筆墨筆劃
- 儲存和從剪貼簿載入筆墨筆劃
- 筆跡工具列位置和方向範例 (基本)
- 筆跡工具列位置和方向範例 (動態)
- 著色本範例
- 家庭記事本範例
- JavaScript) 的筆跡範例 (
- 簡單筆跡範例 (C#/C++)
- C++ (複雜筆跡範例)
- 筆跡分析範例
適用於
RecognizeAsync(InkStrokeContainer, InkRecognitionTarget)
注意
針對使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 的通用 Windows 應用程式,我們建議使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控制項,而不是 InkManager。
在一或多個 InkStroke 物件上執行手寫辨識。
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^> ^ RecognizeAsync(InkStrokeContainer ^ strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget) = RecognizeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer const& strokeCollection, InkRecognitionTarget const& recognitionTarget);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<InkRecognitionResult>> RecognizeAsync(InkStrokeContainer strokeCollection, InkRecognitionTarget recognitionTarget);
function recognizeAsync(strokeCollection, recognitionTarget)
Public Function RecognizeAsync (strokeCollection As InkStrokeContainer, recognitionTarget As InkRecognitionTarget) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult))
參數
- strokeCollection
- InkStrokeContainer
執行辨識的筆劃集。
- recognitionTarget
- InkRecognitionTarget
InkRecognitionTarget列舉的其中一個值。
傳回
辨識為 InkRecognitionResult 物件的集合結果。辨識所傳回結果中的每個專案都代表一個寫入的單字。 每個單字都會與透過 呼叫 GetTextCandidates (擷取的文字字串排名清單相關聯,) 為該字的可能相符專案。
實作
- 屬性
備註
由於 RecognizeAsync不會自動更新儲存在 InkManager中的現有辨識結果,因此在 RecognizeAsync完成之後,通常會呼叫UpdateRecognitionResults。
另請參閱
- RecognizeAsync(InkRecognitionTarget)
- GetTextCandidates()
- 畫筆和手寫筆互動
- 開始使用:UWP 應用程式中的支援筆跡
- 筆跡分析範例 (基本) (C#)
- 筆跡手寫辨識範例 (C#)
- 儲存和從筆跡序列化格式 (ISF) 檔案載入筆墨筆劃
- 儲存和從剪貼簿載入筆墨筆劃
- 筆跡工具列位置和方向範例 (基本)
- 筆跡工具列位置和方向範例 (動態)
- 著色本範例
- 家庭記事本範例
- JavaScript) 的筆跡範例 (
- 簡單筆跡範例 (C#/C++)
- C++ (複雜筆跡範例)
- 筆跡分析範例