共用方式為


ManipulationVelocities 結構

定義

包含目前互動累積轉換的速度。

注意

速度是對象在時間單位期間以指定方向移動的距離。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
繼承
ManipulationVelocities
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

Angular

以毫秒為單位的旋轉速度。

Expansion

裝置獨立圖元的擴充或縮放速度, (DIP 每毫秒) 。

Linear

與裝置無關圖元的直線速度, (每毫秒的 DIP) 。

適用於

另請參閱