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MapScene.CreateFromBoundingBox 方法

定義

多載

CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox)

建立場景,以根據四邊地理區域出現在地圖中。

CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox, Double, Double)

根據四邊地理區域、標題和音調,建立要出現在地圖中的場景。

CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox)

建立場景,以根據四邊地理區域出現在地圖中。

public:
 static MapScene ^ CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox ^ bounds);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromBoundingBox")]
 static MapScene CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox const& bounds);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromBoundingBox")]
public static MapScene CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox bounds);
function createFromBoundingBox(bounds)
Public Shared Function CreateFromBoundingBox (bounds As GeoboundingBox) As MapScene

參數

bounds
GeoboundingBox

要出現在場景中的四邊地理區域。

傳回

代表 MapControl中地圖的檢視。

屬性

備註

此建構函式相當於使用下列預設參數值呼叫 CreateFromBoundingBox (GeoboundingBox、Double、Double ) : headingInDegrees = 0 (North) 和 pitchInDegrees = 0 (往下看) 。 如需詳細資訊,請參閱 CreateFromBoundingBox (GeoboundingBox、Double、Double) 方法的一節。

另請參閱

適用於

CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox, Double, Double)

根據四邊地理區域、標題和音調,建立要出現在地圖中的場景。

public:
 static MapScene ^ CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox ^ bounds, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromBoundingBoxWithHeadingAndPitch")]
 static MapScene CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox const& bounds, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromBoundingBoxWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromBoundingBox(GeoboundingBox bounds, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromBoundingBox(bounds, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromBoundingBox (bounds As GeoboundingBox, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene

參數

bounds
GeoboundingBox

要出現在場景中的四邊地理區域。

headingInDegrees
Double

double

地圖相機的方向標題,其中 0 或 360 = North、90 = East、180 = South 和 270 = West。 預設 標題InDegrees 值為 0。

pitchInDegrees
Double

double

地圖相機的傾斜度數,其中 90 個注視水平線 (最大) ,0 會直接向下看 (最小) 。 預設 的 pitchInDegrees 值為 0。

傳回

代表 MapControl中地圖的檢視。

屬性

備註

提示

使用 CreateFromCamera 方法,藉由指定地圖相機的位置來建立場景。 由 bounds參數指定于此方法中的位置是場景中顯示的位置,而不是地圖相機的位置。

下圖示范相對於地圖相機的場景位置。 由 bounds參數指定于此方法中的位置會對應至MapScene 位置

MapCamera 位置和 MapScene 位置之間的關聯性,相對於地圖。 2D、3D 和 Streetside 地圖檢視的有效間距範圍不同。 例如,從 3D 切換至 2D 時,目前檢視中可接受的值可能會超出下一個檢視的範圍。 如果是這種情況,目前的音調值將會截斷為下一個檢視中最接近可接受的值。

離開 Streetside 檢視時,地圖會返回先前的檢視設定。 Streetside 音調不會在 Streetside 體驗之外維護。

傾斜/傾斜的最大值和最小值取決於地圖檢視的類型:2D、3D 或 Streetside。

屬性2D 範圍3D 範圍街邊範圍
傾斜/傾斜0-750-900-180

大於 360 度的標題值會正規化為其相等的 0-360 度值。

另請參閱

適用於