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MapScene.CreateFromLocationAndRadius 方法

定義

多載

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

根據單一地理位置和半徑,建立要出現在地圖中的場景。

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

根據單一地理位置、半徑、標題和傾斜度,建立要出現在地圖中的場景。

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double)

根據單一地理位置和半徑,建立要出現在地圖中的場景。

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadius")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double) As MapScene

參數

location
Geopoint

場景的中心。

radiusInMeters
Double

double

要出現在場景中中央的半徑,以公尺為單位。

傳回

代表 MapControl中地圖的檢視。

屬性

備註

此建構函式相當於使用下列預設參數值 呼叫 CreateFromLocationAndRadius (Geopoint、Double、Double、Double ) : headingInDegrees = 0 (North) 和 pitchInDegrees = 0 (向下看) 。 如需詳細資訊,請參閱 CreateFromLocationAndRadius (Geopoint、Double、Double、Double) 方法的一節。

另請參閱

適用於

CreateFromLocationAndRadius(Geopoint, Double, Double, Double)

根據單一地理位置、半徑、標題和傾斜度,建立要出現在地圖中的場景。

public:
 static MapScene ^ CreateFromLocationAndRadius(Geopoint ^ location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
 static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint const& location, double const& radiusInMeters, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationAndRadiusWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocationAndRadius(Geopoint location, double radiusInMeters, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocationAndRadius(location, radiusInMeters, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocationAndRadius (location As Geopoint, radiusInMeters As Double, headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene

參數

location
Geopoint

場景的中心。

radiusInMeters
Double

double

要出現在場景中中央的半徑,以公尺為單位。

headingInDegrees
Double

double

地圖相機的方向標題,其中 0 或 360 = North、90 = East、180 = South 和 270 = West。 預設 標題InDegrees 值為 0。

pitchInDegrees
Double

double

地圖相機的傾斜度數,其中 90 個注視水平線 (最大) ,0 會直接向下看 (最小) 。 預設 的 pitchInDegrees 值為 0。

傳回

代表 MapControl中地圖的檢視。

屬性

備註

提示

使用 CreateFromCamera 方法,藉由指定地圖相機的位置來建立場景。 由 location 參數指定于此方法中 的位置 是場景中顯示的位置,而不是地圖相機的位置。

下圖示范相對於地圖相機的場景位置。 依 location 參數指定于此方法中 的位置 會對應至 MapScene 位置

MapCamera 位置和 MapScene 位置之間的關聯性,相對於地圖。 2D、3D 和 Streetside 地圖檢視的有效間距範圍不同。 例如,從 3D 切換至 2D 時,目前檢視中可接受的值可能會超出下一個檢視的範圍。 如果是這種情況,目前的音調值將會截斷為下一個檢視中最接近可接受的值。

離開 Streetside 檢視時,地圖會返回先前的檢視設定。 Streetside 音調不會在 Streetside 體驗之外維護。

傾斜/傾斜的最大值和最小值取決於地圖檢視的類型:2D、3D 或 Streetside。

屬性2D 範圍3D 範圍街邊範圍
傾斜/傾斜0-750-900-180

大於 360 度的標題值會正規化為其相等的 0-360 度值。

另請參閱

適用於